ハードウェアの逆転:スーパー任天堂は、数十年にわたって「アップグレード」自体を「アップグレード」しました。
コンソールプレーヤーの間では2つの事実が知られています。スーパー任天堂は非常に人気のあるコンソールであり、テクノロジーは永遠に続きません。たとえば、スコアを保存するためにボタンセルが必要であり、数十年後にジュースを失うため、バッテリーを古いSNESカセットに交換する必要があります。
興味深い発見は、ただラウンドを作ることです。おそらく、スーパー任天堂のコンソールには、時間とともにより速く実行されるコンポーネントがあります。それは書いています404メディア。
もともと、Tasbotの管理者であるAlan Cecil(「ツールアシストスピードランロボット」の略)は、もともと、人よりも速く、より良いゲームをするようにプログラムされたロボットを発見しました。
Speedrunコミュニティはこれを混乱に陥れました。理論的には、ランニングコンソールをより高速化すると、活発なゲームをプレイすることもできます。速度実行の場合、つまり、ゲームの可能な限り最速の終了、100分の1のカウントごとに。
異なるスーパーニンテンドーは異なる速度です
ストーリーは、SNESコンソールがどれほど早く実行されるかという問題です。指定SPC700のAPUは、32,000 HERTZで実行されると言われています。実際、コンソールの年齢に応じて、32,147〜32,040のHERTZに到達することがわかっていました。コンソールが古いほど、Hertzが高くなります。
年齢と摩耗が本当により良い価値を確保するかどうかよくわかりません。また、SNEの後の改訂を経験した技術的な変更が原因である可能性があります。これはもはや言えません。
温度は重要な役割を果たします
何年もの間、スーパー任天堂の温度がそのパフォーマンスにおいて役割を果たすことが疑われてきました。これは、SPC700のセラミック共振器によるものです。
Cecilは、100人以上の参加者を対象としたテストを実施しましたそして彼らのコンソール(経由グリスト)。その結果:SPC700チップは、実際には数分後に稼働してより速く実行されました。したがって、熱発達はパフォーマンスにプラスの影響を与えます。
セシルは別の奇妙な事実を発見しました:風邪もパフォーマンスにおいて役割を果たします。彼は、SNESを冷凍庫に入れた後にそれを発見しました。 0未満の温度でも、チップはより速く走りました。
ただし、このパフォーマンスの改善は違いをもたらしません、少なくともあなたのためではありません。 SPC700はオーディオチップであり、HERTZ数がわずかに高いため、可聴トーンが少し高くなることはほとんどありません。理論的には、フレームはミュをより速くロードする可能性があり、実際にはほとんど目立たないでしょう。
gameproSpeedRunnerにとってのみ興味深いはずの可能な例を提供します。ゲームSuper Metroidでは、音楽は新しいエリアの充電中に計算されます。パンにさらにいくつかのヘルツがあると、これはより速くなる可能性があります。ただし、これは証明されていません。
トピックに適しています:
したがって、スーパー任天堂がよりパフォーマンスを発揮するコーナーになるのは年齢によるものではありません、しかし、せいぜい温度で。ただし、これはオーディオチップにのみ影響しますが、CPUまたは他のコンポーネントには影響しません。ただし、スーパー任天堂をアイスコンパートメントに入れないことをお勧めします。湿気は、テクノロジーを錆びさせることができます。
SPC700に関する発見がSpeedrunnerコミュニティに影響を与えるかどうかを示す必要があります。セシルはトピックの研究を続けており、ほぼ35歳のコンソールについて彼が何を知るかを見ることに興奮することができます。
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