前進のテンセント:中国からの出版社がゲーム業界を引き継ぐ方法
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ゲーム業界についてのメッセージを定期的にフォローしている人は誰でも、この名前であるTencentをすでに聞いています。
中国のメガコンセンターは、世界で2番目に大きいゲーム出版社であり、販売で測定され、リーダーのソニーインタラクティブとMicrosoft、Nintendo、EA、またはTake 2などの産業規模の前で。
Tencentは、世界中のハイテク企業やエンターテイメント企業に強く投資しており、その購入で定期的に注目を集めています。たとえば、グループのようです会社がすでに約10%を持っている会社を位置付けるため。しかし、Tencentは他の多くの大規模なゲーム会社の株式も持っています。
同社には、Fortnite-Studio Epic Gamesの48%とClash-of-Clansの開発者Supercellの84%が含まれています。 Path of Exile 1と2で知られるGrinding Gearゲームは、ベルリン開発者のYagerとKlei Entertainmentの大半と同様に、Tencentの手にも100%です。
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