前進のテンセント:中国からの出版社がゲーム業界を引き継ぐ方法

Sakiko

邪悪なテンセントへの恐怖?私たちのレポートは、ますます多くのゲームスタジオを購入している中国の出版社の巨人をより密接に扱っています。 Ubisoftも現在メニューにあります(写真:Assassin's Creed Shadows)

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ゲーム業界についてのメッセージを定期的にフォローしている人は誰でも、この名前であるTencentをすでに聞いています。

中国のメガコンセンターは、世界で2番目に大きいゲーム出版社であり、販売で測定され、リーダーのソニーインタラクティブとMicrosoft、Nintendo、EA、またはTake 2などの産業規模の前で

Tencentは、世界中のハイテク企業やエンターテイメント企業に強く投資しており、その購入で定期的に注目を集めています。たとえば、グループのようです会社がすでに約10%を持っている会社を位置付けるため。しかし、Tencentは他の多くの大規模なゲーム会社の株式も持っています。

同社には、Fortnite-Studio Epic Gamesの48%とClash-of-Clansの開発者Supercellの84%が含まれています。 Path of Exile 1と2で知られるGrinding Gearゲームは、ベルリン開発者のYagerとKlei Entertainmentの大半と同様に、Tencentの手にも100%です。

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