デューン: スパイス ウォーズ プレビュー - スパイスは流れていなければなりません

デューン: スパイスウォーズは、Northgard の開発者である Shiro Games が提供する 4x 要素を備えたリアルタイム ストラテジーです。ターン制ではないので、Civilization を期待してこのゲームに参加した場合は失望することになります。都市を建設し、軍隊を募集し、資源を集め、そしてもちろん他の勢力と土地を求めて戦います。かなり基本的な戦略ゲームのもの。

開発者のShiro ゲームは、政治やスパイなどの興味深いメカニズムを追加することで物事にスパイスを加えていましたが、これはこの Dune: Spice Wars のプレビュー ビルドで融合することはありますか? また、この戦略にはこれまでに見たことのない何か違いがあるのでしょうか?続きを読んで調べてください。

派閥、リーダー、議員

開始する前に、アラキスの砂の惑星で貴重なスパイスを求めて戦っている、プレイ可能な 4 つの派閥 (アトレイデス家、ハルコネン家、フレーメン、密輸業者) から 1 つを選択します。すべて独自のイデオロギー、派閥ボーナス、リーダー、ユニットを備えています。少なくとも紙の上ではそうあるべきです。

好みの派閥を選択すると、4 人の評議員の中から 2 人を選ぶこともできます。各派閥には少なくとも 1 つのマイナス特性があるため、派閥をさらに強化したり、いくつかの弱点を軽減したりするために使用できる追加のボーナスがあります。 。

AltChar Dune: Spice Wars - 4 つのプレイ可能な派閥

アトレイデスには、政治的影響力に最適なレディ ジェシカや、強力な軍隊を目指すなら選ぶべきガーニー ハレックなどの象徴的なキャラクターがいます。ハルコネン家にはスパイマスターのピーター・デ・フリースがおり、チャニはフレーメン派の利用可能なキャラクターの1人です。

私がプレイしたプレビュー ビルドにはストーリーはあまりありませんでしたが、基本的に、私のビルドにはプレイ可能な 4 つの派閥から 1 つを選択するシングルプレイヤー モードがありました。私はこのゲームに合計 10 時間を費やし、アトレイデス家、ハルコネン家、フレーメン家としてプレイし、各派閥、ユニット、特別ボーナスの間に違いがあるかどうか、そしてそれらが実際にプレイ方法を変えることができるかどうかを確認しました。

プレビュー ビルドでは、開発者がこれまでに公開したすべてのユニットへのアクセスが可能でした。 3 回のプレイスルーすべてで、私は恐るべき軍隊と最大の経済を確立し、都市を征服し、積極的に領土を拡大しました。私は敵を偵察し、ゲームが提供するあらゆるメカニズムを使用しようとしました。

AltChar デューン: スパイス ウォーズ - マップ

香辛料、資源、経済、建築

Dune: Spice Wars は非常に簡単な戦略ゲームで、大規模な軍隊を構築し、かなり早く拡張することができました。私はまた、敵対者をスパイし、経済を構築することにも完全に成功しました。マンパワーなどの重要なリソースをほぼ最大限に活用し、現金とスパイスの安定した収入を得るまでに数時間かかりました。

資源管理について言えば、持続可能な経済成長を構築する方法を学べば、それは簡単なものになりました。基本的に、私はいくつかのスパイス畑を管理し、アラキスの公式通貨であるソラリと引き換えにその大部分をチョアムに売るほどスパイスの収穫を増やすために建物を建設しました。

それが『Dune: Spice Wars』のリソース管理ループのようです。できるだけ多くのスパイスを収穫し、それを販売し、そのお金を都市内の軍隊や建物の建設に費やして、ソラリやその他の貴重な材料をさらに節約するのに役立ちます。

Arakkis に参加するために支払わなければならない Spice の量はごくわずかであり、真剣に計画を間違って、使うべきでないところにお金を使ってしまわない限り、問題が生じることはありません。

AltChar Dune: Spice Wars - 取引はありますが、実際に使用する必要はありません

最良の戦略は、プラスクリートとソラリをできるだけ多く生成することであることがわかりました。これらはゲームの初期段階で最も重要なリソースであるためです。これらが十分に揃ったら、燃料電池などの他のリソースを生成する建物の建設を開始できます。オリンホコプターとハーベスターに必要です。

しかし、私はオリンホコプターが 5 台も 6 台も必要だとは決して思っていませんでした。基本的に、これらを使用してマップや興味のあるポイントを探索すると、報酬として少数のマテリアルが得られます。マップがそれほど大きくなかったので、2 つはかなり早く仕事をしてくれました。

ハーベスターに関しては、車両操作スタッフ 4 名を含む 3 ユニット以上のすべてがあれば、スパイス ロードになれます。

また、水と権威にも注目する必要があります。地域を占領するときに両方が必要になるため、積極的な拡張を求める場合はこれらが重要です。あなたの基地は受動的に権限を生成し、アラキス上の人々との関係を構築し、エージェントを使用することでプロセスをスピードアップできます。

水は各都市に 1 つの安価な建物を建てるだけでこの貴重な物質の生成を開始できるため、簡単に入手できます。少なくとも水抽出装置の建設を開始するまでは、風力レベルが高いほど水が多くなることを意味するため、都市の風力レベルに注意してください。

水の在庫がマイナスになると、村内で不安が生じ、完全な反乱が発生する可能性があります。

AltChar Dune: Spice Wars - ソラリ、プラスクリート、マンパワー、水はゲーム内のリソースの一部です

AI、紛争、そして汚らわしい反逆者たち

AI 派閥と、AI 派閥が実際の脅威をもたらすかどうかについては、正直なところ、包囲攻撃が何度も失敗し、1 ~ 2 回 (ただし非常に短い) 占領に成功したことを除けば、AI 派閥は私に問題を引き起こすことはありませんでした。

あなたの都市が民兵部隊とミサイル発射装置で武装するとすぐに、乗っ取りの試みのほとんどは彼らにとってひどい結果に終わるでしょう。そしてAIは彼らがあなたの都市を奪おうとして軍隊と資源を無駄にしていることを理解できるほど賢くないようです。厳重に守られた要塞。

時々、彼らは強力な防御にもかかわらずあなたの都市を占領するのに十分な規模の軍隊を送り込むことがありますが、彼らが地元の町の民兵に対処するのに忙しく、その後都市を占領するのに2、3分を費やしている間に、あなたはその地域に追加の軍隊を送ることができますそして仕事を終わらせます。

もう 1 つの小さな脅威は、地元の反乱軍ユニットがランダムに出現して略奪を開始し、生産量が 50% 減少することです。反乱軍の部隊はその数にもかかわらず弱いため、自分の部隊をいくつか使えば、汗をかかずに反乱を鎮圧することができます。

AltChar Dune: Spice Wars - 戦争の準備を始めると派閥の指導者が気づきます

アラキスとサンドワーム

正直に言うと、私は AI よりもサンドワームとアラキス自体の危険性にイライラしていました。サンドワームはマップ上にランダムに出現し、その経路にあるものをすべて食い荒らします。ハーベスターはサンドワームの大好物ですが、ハーベスターごとにオンとオフを切り替えることができる自動再展開オプションを使用して脅威を排除できます。これは基本的に、地面が揺れ始めるとすぐに、Carryall を送信してハーベスターを安全な場所に再展開します。

小説を読んだり、映画を見たりしたことがあるなら、アラキスが致命的であることは驚くべきことではありません。砂嵐、寒さ、その他の危険は、そのような瞬間に屋外にいる人間にとっては死を意味することが多いため、それに応じて行動を計画し、これらを回避するようにしてください。

軍隊が通るルートを注意深く確認せずに、国境の外に長い行軍をさせないでください。それは災害のレシピになる可能性があります。ユニットのスタミナがなくなると、体力が減り始め、最終的には死んでしまいます。

広大な飛行場のネットワークを構築するまで、部隊は膨大な距離を歩かなければならないため、アラキスを横断するのは最初は苦痛かもしれません。そうすれば、必要な地域に部隊をより迅速に配備できるようになります。

フレーメンの部隊は他の部隊ほどアラキスの過酷な環境の影響を受けていないことに気づきましたが、これは当然のことであり、結局のところ砂漠が彼らの故郷なのです。

AltChar Dune: Spice Wars - 技術研究ツリー

軍隊

Dune: Spice Wars では敵が定期的にスパイス鉱山を狙ってくるため、まともな軍隊を持つことが重要です。このゲームでは、レンジャーと呼ばれる長距離支援偵察兵から、アトレイデス家特有のウォーデンと呼ばれる近接戦闘の重装甲エリートまで、かなり多様なユニットが提供されます。

アトリデス家のユニットとハルコネン家のユニットの違いは最小限であることがわかりました。 Harkonen の House Guards は、The Wardens のほぼカーボンコピーであり、同じシールドを装備しています。両家とも重火器部隊と剣士も利用できるが、ハルコネン家は長距離部隊であるレンジャーの代わりにヴァンガードという別の近接部隊を手に入れている。

AltChar Dune: Spice Wars - ハルコネンの軍隊

軍事部隊に多様性がないことは大きな失望をもたらします。はい、私はいくつかのユニットが他のユニットよりも好きでしたが、全体的に私が感じたのは、戦略を適応させたり、これらの違いの長所を生かしたりすることを強いるような、両院の間に真に意味のある違いは存在しないということでした。

ハルコネン家の部隊は、高価なアトリデス家の軍隊よりも安価で消耗品ですが、それ以外には、悲しいことに、それらを区別するものはあまりありません。

他の 2 つの勢力に関しては、フレーメンはステルスに重点を置いた最もユニークな軍隊を持っているように見えますが、プレイを開始するとすぐに、彼らを他の集団から隔てるものは何もないことに気づくでしょう。

紙の上では単位に違いがあるように見えますが、実際にはほとんど同じで、これは非常に残念です。私が言及しなければならないクールな能力の 1 つは、フレーメン専用のサンドワーム召喚です。これにより、敵の軍隊を食い荒らすことができるサンドワームを戦術的に引き付けることができます。

AltChar デューン:スパイス・ウォーズ - レイダー達、なぜ彼らはわざわざそんなことをするのでしょうか?

政治

現実世界と同じように、優れた政治的地位と軍隊の強さを利用して、攻撃する前に相手によく考えさせることができます。ハルコネンを相手にしている場合を除き、相手はランドスラドの地位がどれほど大きくても、ユニットをあなたに投げ続けます。 。

Landsraad の立場は、すべての重要な決定が行われる Landsraad 内での政治的権力です。あなたと Arakkis の他の派閥は、ボーナスやペナルティを導入するさまざまな政策に投票することができます。たとえば、軍の規制により、すべての勢力または単一の対象勢力のユニットのパワーが低下したり、軍隊の維持費が増加したりする可能性があります。

このようにして、Landsraad の影響力ポイントを使用して、最大のライバルに賛成または反対の投票を行うことができます。侵略の準備をしている場合、規制は非常に役立ちます。政治力を利用してより安価なユニットに投票し、その上で、軍隊の力を減らす規制に投票することで、侵略している勢力をより厳しくします。 。

Landsraad 投票は、特に特定の勢力に対する戦略を慎重に計画している場合、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があるため、私が実際に気に入ったメカニズムの 1 つです。

AltChar Dune: Spice Wars - Landsraad 投票

研究開発

Dune: Spice Wars の技術研究ツリーには 4 つの追加サブツリーがあり、経済、軍事、政治、物流といった権力の各分野に 1 つずつ対応しています。予想通り、各ツリー内の技術を研究することは、アラキスでの派閥の発展と力にとって非常に重要です。

研究をスピードアップするには、都市の研究ハブやメイン拠点の研究センターなどの特定の建物を建設してナレッジポイントを生成する必要があります。

メインベースについて言えば、より高い覇権のしきい値に達すると、新しいアップグレードスロットがベースに表示され、特に資源収集や軍隊の力を大幅に向上させることができます。

地域を支配し、敵を倒し、Landsraad で大きな発言権を持ち、スパイス税を支払うことで、派閥の覇権スコアが増加します。

AltChar Dune: Spice Wars - 技術ツリー

これはプレビュー ビルドであり、ゲームの管理面の多くは適切にバランスが取れていないことを再度言及する価値があります。最終リリースでは状況が変わることを期待していますが、私の意見では、それはより懲罰的で挑戦的なものになるはずです。

技術的な面では

プレビュー ビルドにしては、ゲームがどれほど洗練されているかに驚きました。基本的に、私はワーデンのユニットを複製する重大なバグに遭遇し、フレーム レートが低いためにゲームが実質的にプレイ不可能になってしまいました。

私はこの問題を開発チームに報告しました。開発チームは迅速にバグを修正するパッチをリリースしました。これはあらゆる点で賞賛に値します。

AltChar デューン: スパイス ウォーズ - 間近での戦い

全体的なフレーム レートに関しては、プレビュー ビルドであるため、フレーム レートの低下や問題が所々に現れることが予想されるため、それについて話すのは少し不公平です。これは、多くの特殊効果が飛び交う大規模な戦闘にズームインしたときに最も顕著でした。

Radeon 6800、Ryzen 3600、16 GBのRAMを搭載したPCでプレイしました。

結論

Dune: Spice Wars のこのプレビュー ビルドは、ゲームの最終リリースに対する私の興味を引きつける役割を果たしました。私はすべてを楽しんだわけではないかもしれませんが、特に Dune ファンが好むかもしれない楽しい小さな戦略ゲームがここにあります。

予想よりも早くパワーアップできたので、『Dune: Spice Wars』の成功は、最終ゲームにどれだけの追加コンテンツが含まれるか、そして適切なバランス調整に依存するような気がします。

ゲームのあらゆる瞬間を楽しんだ最初の新婚旅行期間の後、私はアラキスの惑星には私の軍隊にとって適切な挑戦が存在しないことに気づき始めました。私の軍隊と資源の管理は非常に簡単でしたが、AI は私の積極的な拡張をあまり気にしていないようでした。

最終リリースではさらに多くのものが提供されることを心から願っています。そうでないと、Shiro Games の次回作に大きなものを期待しているストラテジー ファンが、『Dune: Spice Wars』を退屈させて失望させてしまうかもしれません。


『デューン: スパイス ウォーズ』は 2022 年 4 月 26 日に早期アクセスを開始します。

プレビュー キーを提供してくださった Renaissance PR に多大な感謝を申し上げます。