Valorantパッチ6.05はGekkoのバグを多数修正
ライオットゲーム

ヴァロラント - 月光
ライアット ゲームズは、明らかに現場では真新しいものである Gekko のキットに伴う問題で手一杯です。
ゲッコーは参加した瞬間にメタを震撼させた大切にするしかし、彼のキットに関するすべての革新は、選手にとっての問題も意味しました。ライオットゲーム、彼をバグから守る限り。
パッチ 6.05 はこれらの問題の修正に主に焦点を当てていますが、最新のエージェントだけでなくゲーム全体を反映する他の修正もいくつかあります。
まず、フィールド上の全員 (Gekko、彼の同盟者、さらには敵) に影響する QoL の変更がいくつかあります。
- ウィングマン (Q) のプラントと解除のターゲットが、より高い場所をターゲットにするために改善されました
- オーディオの改善
- モッシュピット (C) の爆発音のバリエーションを追加しました。
- ディジー (E) のプラズマ ブラストの音声を改善しました。これにより、空中で自分に向かって飛んでいるのか、味方に向かって飛んでいるのかを簡単に識別できるようになります。
- VFXの改善
- Gekko がオーブを回収しているときと、小球の回収が完了したときに VFX を追加しました。
- 敵のクリーチャーの小球のビジュアルを改善
- エージェント選択のパフォーマンスの向上
そして、LA エージェントの進路に残されたバグの山があります。
- ウイングマンが近接ダメージを受けなかったバグを修正
- 味方の月光オーブがカスタムレプリケーションの外側で白く表示されていたバグを修正しました
- すべての能力にわたる複数のアニメーションの問題を修正しました
- スラッシュを所持している間にラウンドが終了した場合、Gekkoの究極のUIが画面上に残る問題を修正
- カスタムゲームでチーム交換コマンドを使用した後、ウィングマンがスパイクを解除できなかったバグを修正しました
- ウイングマン・スパイク・プラントのキャストにより、空中でキャストした場合に遠くまで走れるバグを修正しました
- ピット内でしゃがみジャンプ中にモッシュピットからのダメージが回避可能だったバグを修正しました
- ウィングマンの胴体がサイファーのトラップワイヤーをトリガーしないバグを修正しました(C)
- ウィングマンのキャスト中に間違ったアニメーションが再生されるバグを修正しました
- ウィングマンが植えるのを止められた場合、ゲッコーがスパイクラッシュで植えることができなかったバグを修正しました
- 「Mosh Pit」の表示名が「Mosh's Pit」として表示される問題を修正
さらに、一般的に Valorant のエクスペリエンスを向上させる他の修正もいくつかありますが、ゲームプレイを完全に変えるような劇的な変更はありません。
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