ロストアークインタビュー:西方一周年、感想と今後

私たちはロストアークの背後にいる人々と話し、西部での過去 1 年を振り返り、プレイヤーに今後どのようなことが起こるかについてのティーザーを得る機会がありました。

AltChar最近、と話すことができましたアマゾンゲーム後ろのチームロストアークこれにより、アジア以外でのゲームの最初の年、ここでのコンテンツリリースの背後にあるプロセス、そして 2023 年に何が期待されるかについてのいくつかのヒントさえも得ることができました。

答えは、Amazon Games のフランチャイズ リードである Soomin Park 氏のご厚意によるものです。

AltChar: 西方における失われたアークの最初の年が終わりました! Amazon Games はこれまでのプレイの評判についてどのような印象を持っていますか?

スミン・パク: 『失われたアーク』の西側での 1 年目の評判についての私たちの印象は、発売時と最初の 1 年を通してのゲームのパフォーマンスには驚かされるというほかありません。記録破りのローンチから翌年まで、私たちは Lost Ark がゲームに熱中し続ける強力で情熱的なプレイヤーのコミュニティを発展させてきたのを見てきました。 Lost Ark は Amazon Games の最大の成功の 1 つであり、Smilegate とここのチームの両方がこれまでの反響に興奮しています。

AC:Steam で最もプレイされているゲームの 1 つであるにもかかわらず、通常の無料プレイの性質により、プレイヤー数は当初の数から大幅に減少しました。それがチームの士気を弱めているのだろうか?

SM:全くない。おっしゃるとおり、基本プレイ無料のゲームや多くのライブ サービス ゲームの性質は、発売時に大きな関心を集め、その後プレイヤー ベースの点でより確立された場所に定着することです。初期の膨大な数とその記録破りの総数からは減少したにもかかわらず、Lost Ark は 2022 年を通して、そして 2023 年に至るまで Steam のトップ 10 ゲームに留まり続けています。このゲームは昨年、プレスリリースの 1 つとして多くの評価を得ました。 2022 年にこのタイプの最高のゲームが発表され、このタイトルには依然として熱狂的なファンが存在します。

交流: しかし、2 年目の未知の海はエキサイティングなものに違いありません。チームが最も興奮していることについて何かヒントはありますか?

SM: 私たちは、しばらくファンからリクエストされていたものを含む、新年に相当するコンテンツを西側のプレイヤーにお届けできることを楽しみにしています。私たちは今年、プレイヤーがアクセスできるコンテンツの点で、西部版『失われたアーク』を韓国版に近づけることができることを嬉しく思っています。

スマイルゲート Lost Ark - Brelshaza はすべての適切なスポットをヒットしているようです

AC: 同時プレイヤー数が 130 万人という驚異的なピークに達したことのほかに、Amazon Games が西部における失われたアークの初年度で最も気に入っているマイルストーンは何ですか?

SM:私たちが最も気に入っている瞬間の 1 つは、西側の視聴者に合わせたコンテンツを追加したり、共同でコンテンツを作成したりする機会です。私たちは特別なイベントであるアークトーバーフェストを創設しました。これは特に西洋向けに設計され、ユニークなイベントとして機能し、これをさらに発展させていきたいと考えています。また、『ウィッチャー』のクロスオーバー イベントで Smilegate と CD Projekt Red と協力する機会を本当に楽しみました。これは、両シリーズのファンである西側のプレイヤーにとって特別な関連性があることはわかっています。

AC:2 年目も同じ更新ペースが続くのでしょうか、それとも変更が予定されていますか?

SM:プレイヤーは昨年と同様にコンテンツの頻繁な更新を期待できますが、今年は新しいクラスの追加などは少なくなります。これは、Westernroster が韓国版に追いついているという性質によるものです。年が経つにつれて、韓国版と同等に近づいていきますが、コンテンツのローカライズの必要性やその他の要因により、差異は常に存在します。

交流: ブレルシャザはすべての軍団ボスの中で最も優れた K/D 比を持っており、彼女の難しさを明確に示しており、プレイヤーはその挑戦を歓迎しました。今後のLost Arkコンテンツには、何か別の非常に難しい内容が含まれるでしょうか?

SM: 西側のプレイヤーはブレルシャザの最後を見ていないため、近い将来彼女が征服リストに追加され続けることを期待できます。最も献身的な失われたアーク プレイヤーに挑戦するように設計された将来のコンテンツについては、引き続き注目してください。

交流: チームメンバーの中でどの軍団ボスがお気に入りですか?

SM: 誰もが独自の意見を持っていますが、ここのチームの中でブレルシャザがお気に入りだと思います。彼女は信じられないほど挑戦的でユニークな襲撃を行う強力な敵であるだけでなく、テーマ的に彼女の襲撃全体がゲームプレイ、ビジュアル、さらには音楽の間のあらゆる側面できちんと結びついています。これにより、特に各ゲートを通過するにつれて、彼女との対決が壮大な体験のように感じられます。挑戦的なメカニックはチームの筋金入りのゲーマーにアピールしますが、テーマ要素はチームの他のプレイヤーのハイライトです。

交流: Lost Ark は強力な新しいクラスを定期的に提供します。それはコンテンツを挑戦的に保つことと衝突しますか?

SM: 実際、Smilegate が新しいクラスを設計する方法とそのリリース方法は、ゲームの課題を補完し、リリースされるコンテンツに取り組むために必要な最高のツールをプレイヤーに提供することを目的としています。昨年リリースするクラスを決定する際、Smilegate と Amazon が新しいクラスを定期的にリリースする主な理由は、プレイヤーがアルケシアを探索するための多様で新しい戦闘スタイルを提供し、それによってロストアークの世界を拡張し、多様な体験を提供することでした。私たちは皆、最も熱心なプレイヤーにできる限り最も挑戦的なコンテンツを提供したいと考えていますが、同時に、すべてのプレイヤーがアクセスできるクラスがそのコンテンツを最も楽しくするのに最適なクラスであることを確認したいとも考えています。


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