求人情報によると、次のバトルフィールドでは破壊効果が復活するとのこと
私たちにはその頃の懐かしい思い出がありますEA私たちを喜ばせたバトルフィールド: バッド・カンパニー 2、さまざまな爆発物や破壊方法を使用して建物全体を破壊することができます。 「バトルフィールド 4」ではそれをさらに一歩進め、ゲーム内の破壊によるマルチプレイヤーでのダイナミックなマップ変更を導入しました。
それでも、2021年には、バトルフィールド 2042シリーズを特徴づける大切な要素を見落としているようだった。人気が低下した要因の 1 つは、長らくバトルフィールド ゲームの特徴であった質の高い破壊行為が存在しなかったことであることは広く知られています。
しかし、次期バトルフィールド ゲームの制作を任されたスタジオ、リップル エフェクトの求人情報は、この象徴的な機能が復活することを強く示唆しています。新しい「バトルフィールド」では、再びプレイヤーにカオスを解き放ち、ゲームマップに大混乱をもたらす機会が提供されるようです。
最近ではRipple Effect の求人情報カナダでの VFX ディレクターのポジションでは、「シニア3Dアーティスト」は「業界で最もリアルでスリリングな破壊エフェクト」を作成することを使命としています。このリストでは、役割の重要な側面として、最適化された非常にリアルなゲーム内 VFX を作成するという極めて重要な責任が強調されています。
発売以来、『バトルフィールド 2042』は破壊機能が不十分なだけでなく、その他の無数の欠点もあり、シリーズ最弱の作品として悪名を馳せてきました。それらの欠点の 1 つは、間違いなく、キャンペーンの欠如です。前回のキャンペーンは特別なものではありませんでしたが、多くのプレイヤーが実際にそれらを気に入っています。
EA
おそらく絶大な人気があるのは、決勝戦そして、その驚くべきレベルの破壊性により、EA は実績のあるおなじみの公式を再検討することを検討するようになりました。あるいは、おそらく別の要因が決定に影響を与えました。いずれにせよ、プレイヤーの破壊に対する親近性を考慮すると、彼らの願望を叶えてみてはいかがでしょうか?
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