Relic Entertainment は Age of Empires IV に取り組んでいます
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エイジ オブ エンパイア IV
完全に消滅したわけではないにもかかわらず、Age of Empires シリーズとそのスピンオフは、ほぼ 12 年間、主流のゲーム シーンから姿を消してきました。 Microsoft は、Relic Entertainment が、RTS ジャンルを決定づけるゲームの 1 つについて、本格的な続編を開発中であることを発表しました。
Microsoft は、Age of Empires シリーズの新作が Relic Entertainment によって開発されていることを発表しました。 Age of Empires IV については、発表トレーラーで確認できること以外にはほとんど知られていません。このゲームは、これまでのどの作品よりも長い期間をカバーするものになるようです。
「私たちはスタジオとしての強みを活かして歴史的背景と奥深い戦略的なゲームプレイを融合させ、このシリーズをゲームの最前線に戻し、愛するコミュニティの手に届けるのが待ちきれません」とRelic Entertainmentは記事で書いている。。
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Relic Entertainment は、Microsoft のリアルタイム ストラテジー ゲームの開発に取り組む 2 番目のセガ所有スタジオとなり、最初のスタジオは Halo Wars 2 の Creative Assembly です。
この発表に先立ち、マイクロソフトは次のリリースを行うことを明らかにしました。決定的 のバージョン全てもちろん、数か月前に確認された最初のゲームから始まる、これまでの Age of Empires シリーズのエントリーです。 Age of Empires: Definitive Edition は本日からベータ テストを開始します。まだ試すことができます運が良ければ参加できるかもしれません。
3 つの決定版からなるシリーズの最初の版は、オリジナル ゲームの 20 歳の誕生日に合わせて、2017 年 10 月 19 日にリリースされます。
マイクロソフト
開発チームはいくつかのことを行いましたマイナー時間の 5% を超える頻度で機能するパスファインディングや人口制限の増加など、ゲームへの変更と改善、およびグラフィックの大幅なアップデートが行われています。正確に変更または改善された内容の詳細については、ゲームの次のページをご覧ください。。
これだけでは RTS の歴史的なニュースとして十分ではない場合は、増補版Rise ofnation も 2017 年 9 月 14 日に登場します。
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