XDefiant の Y1S1.2 アップデートのすべての新しい変更点
- 元 Call of Duty 開発者によるアーケード シューターである XDefiant は、インサイダー問題の後、現在すべてのプラットフォームで利用可能です。
- 新しい Year 1 シーズン 1.2 アップデートには、ゲームプレイの変更、派閥の調整、その他のさまざまなゲーム内変更が含まれています。
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XDefiant の Y1S1.2 アップデートのすべての新しい変更点
Ubisoft はついに XDefiant の次期 Year 1 シーズン 1.2 アップデートのパッチノートをリリースしました。新しいアップデートでは、多くの新しいゲームプレイの変更とともに、スパイダーボット用の最も待望のカウンターが導入されています。
ユービーアイソフトさんのXディファイアントYear 1 シーズン 1 は現在、新しい GSK 派閥とレインボー シックス シージのその他のコンテンツで進行中です。新しいアーケード シューターは、さまざまな内部関係者の問題を経て、ついにすべてのプラットフォームで利用できるようになりました。
元が開発したコール・オブ・デューティ開発者の皆様、XDefiant は、Watch Dogs、Splinter Cell、ゴーストリコンそして程遠い。
ゲームの Year 1 Season 1 アップデートは、大量のコンテンツとともに開始されました。新しい Year 1 シーズン 1.2 アップデートで、Ubisoft は多くの武器に調整を加え、デッドセック派のスパイダーボット能力に対する最も待望のカウンターをもたらします。
ここでは、すべての新しいコンテンツとゲーム内の変更を含む XDefiant Year 1 Season 1.2 パッチノートの概要を示します。
XDefiant Year 1 シーズン 1.2 パッチノート
Ubisoft は、XDefiant の Year 1 Season 1.2 アップデートに多大な労力を費やしました。新しいアップデートでは、悪名高いクラブハウス マップとともに、Rainbow Six: Siege タイトルの新しい GSK ファクションが導入されます。この新しいコンテンツのドロップとは別に、アップデートにはゲームプレイの変更、派閥の調整、その他のさまざまなゲーム内変更も含まれています。
Year 1 シーズン 1.2 の完全なパッチノートは次のとおりです。
ゲームプレイ
- プレイヤーが射撃ボタンとアビリティボタンを素早くタップすることによって引き起こされる、リロード、武器の交換、またはデバイスの展開の遅延を修正しました。
- スピードハックを利用したプレイヤーは、その場に固定されていることに気づくことになりますが、これは彼らが目指していたこととは逆のことです。
派閥
- 製薬会社GSKとの合意に達した後、チーム・レインボー派は今後GS-コマンドーとして知られることになる。便利な時間節約のために、今後も遠慮なく「Grenzschutzkommando」と呼んでください。
- DedSec のスパイダーボットが、展開しているプレイヤーによって以前にターゲットにされていた犠牲者を無視していた問題を修正しました。今、彼らは同じ熱意を持って新旧の顔にスパイダーハグするでしょう。
- プレイヤーは再びデッドセック スパイダーボットを自分の顔から撃つことができます。理由はわかりません。みんなスパイダーボットが大好きです。
- Echelon の Intel Suite の機能を調整しました。現在では、3 秒ごとではなく 4 秒ごとにパルスが発生します。敵は 2.7 秒ではなく 1 秒間ハイライト表示されるので、全員が注意を払います。
- Firebomb、デジタル ギリー スーツ、BioVida Boost などの一部の能力は、常に有効化されなかったり、時々機能しなくなったりしていました。それは修正されました。
地図
- プレイヤーが額縁から飛び降りることでタイムズスクエアのスポーンゾーンを早期に終了できる奇妙な問題を修正しました。
ゲームモード
- プレイリスト画面を更新して、利用可能なすべてのゲームモードを表示しました。
- 最初の勝利でブロンズランクのロックが解除されることを明確にするメニューテキストを追加しました。
- プレイヤーが正々堂々とランク報酬を獲得しているにもかかわらず、ランク報酬に小さな南京錠アイコンが表示されていた問題を修正しました。
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兵器
- ゲームプレイのバランスを考慮してさまざまな武器を調整しました。記録のための仕様変更は次のとおりです。
- M4A1 の短距離ダメージが 17 から 18 に増加しました。
- MDR の近距離ダメージが 17 から 19 に増加しました。
- MP5A2の中距離ダメージは13から14に増加しました。ヘッドショットダメージの倍率は1.35倍から1.4倍に増加しました。
- MP5A2 の短射程は 16 メートルから 18 メートルに増加しました。中距離は 25 メートルから 27 メートルに増加しました。
- MDR ADS 速度が 300 ミリ秒から 250 ミリ秒に向上しました。
- M44 スプリントアウトタイム (スプリントからシュートまでの時間) が 350 ミリ秒から 400 ミリ秒に増加しました。
- TAC-50のスプリントアウトタイムが600ミリ秒から625ミリ秒に増加しました。
- L115 のスプリントシュート時間が 550 ミリ秒から 575 ミリ秒に増加しました。
- スナイパーライフル (M44、TAC-50、および L115) は、(光学系を介して照準を合わせるのとは対照的に) 腰から射撃するときに広がりがわずかに増加しました。
- 曳光弾の射撃と弾薬ケースの排出の視覚的表現を改善し、両方がそれぞれの武器からより正確に発射されるようにしました。
- 照準システムがプレイヤーの入力を検出する方法を調整し、戦闘の最中に意図しないプレイヤーの震えによって反動回復が振り落とされるのではなく、中心に戻るようにしました。
- プレイヤーが死亡中にファイアボタンとスプリントボタンを押した場合、リスポーン時に自動的に発砲できる不具合を修正しました。
オーディオ
- グラフィックとオーディオのさまざまな修正。
その他
- (適切に配置された近接地雷、焼夷弾、または同様の持続的な攻撃戦略によって) 他のプレイヤーを死後殺害したプレイヤーのキルスクリーン HP 値 (1 から 0) を修正しました。
- 以前は、ping が 150 ミリ秒を超えるプレイヤーは、マッチメイキングで楽しくない時間待たされていました。マッチメイキングのパラメーターを改善し、ping がより頻繁に評価されるようにしました。これにより、マッチメイキングの待ち時間が大幅に短縮されます。また、あらゆる ping 品質のプレーヤーがすぐに練習ゾーンにジャンプできるようになり、健全かつ建設的な方法で ping の不満を解消できます。
- クラッシュ修正、さまざま。
GSK派閥とClubhouseの追加は、将来のシーズンでさらにオリジナルIPコンテンツを追加するというUbisoftの計画を裏付けるものである。 XDefiant Year 1 シーズン 1 アップデートは、7 月 18 日の太平洋時間午前 6 時 / 東部時間午前 9 時に利用可能になります。 Ubisoft は、アップデートが利用可能になった後、プレイヤーは 2 時間のダウンタイムが予想されると発表しました。
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