AMD FSR 3 は、Immortals of Aveum で PlayStation 5 および Xbox Series X|S に登場予定
- Immortals of Aveum パッチ 1.0.6.4 には、PlayStation 5 および Xbox Series X|S に AMD FSR 3 テクノロジーが含まれる予定です。
- Immortals of Aveum は、一時的なアップスケーリング、高度なフレーム生成、組み込みの遅延削減などの機能を含む、AMD のテクノロジーの 3 回目のバージョンをコンソールに導入した最初のゲームになります。
- FSR 3 アップデートでは、PC とコンソールの両方で可変リフレッシュ レート (VRR) モニターと TV のサポートも拡張され、フレーム ペーシングが改善され、ジャダーや画面の破れの発生が減少します。
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Immortals of Aveum は、AMD FSR 3 テクノロジーを搭載した PlayStation 5 および Xbox Series X|S の最初のゲームになります
Ascendant Studios は、ペースの速い一人称シューティングゲーム Immortals of Aveum の新しいアップデートを発表しました。これにより、PlayStation 5 および Xbox Series X|S のゲームに AMD FSR 3 が追加される予定です。
ファンタジー シューター Immortals of Aveum の開発元である Ascendant Studios は本日、PlayStation Plus に最近到着した自社タイトルのいくつかの新しいアップデートを発表しました。パッチ 1.0.6.3 は現在すべてのプラットフォームで公開されており、コンソールに HDR をもたらします。また、パッチ 1.0.6.4 も数週間以内にリリースされる予定です。
パッチ 1.0.6.4 の最大のハイライトは、AMD FSR アップスケーラー技術の実装です。プレイステーション5そしてXbox シリーズ X|S。 Immortals of Aveum は、AMD のテクノロジーの 3 回目をコンソールに導入した初めてのゲームになります。
公式ブログ投稿では、このアップデートには時間的アップスケーリング、高度なフレーム生成、組み込みの遅延削減などの機能が含まれると述べられています。これらの機能の一部は、FSR 3 の改良版を取得している PC にも提供されます。
また、Ascendant Studios は、FSR 3 アップデートにより、PC とコンソールの両方で可変リフレッシュ レート (VRR) モニターと TV のサポートが拡張され、フレーム ペーシングが改善され、ジャダーや画面の破れの発生が軽減されることも確認しています。
これまでのところ、PlayStation 5 と Xbox Series X|S で AMD FSR を搭載して起動したゲームはありましたが、前バージョンに比べて一連の新機能をもたらす最新バージョンを備えたゲームはありませんでした。
AMD
AMD FSR 3 は、PC 上の Immortals of Aveum ですでに利用可能であり、FPS の大幅な向上と画質の向上が導入されています。この待望の機能がコンソールに実装される場合も、品質とパフォーマンスの点で同様の傾向になるかどうかはまだわかりません。
Immortals of Aveum は市場で最も人気のあるビデオ ゲームではありませんが、テンポの速い性質と画面上の多数のパーティクルにより、AMD アップスケーラーの長所と短所をすべて示すゲームであることは確かです。
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