2024 年 6 月 25 日の Apex Legends パッチ ハイライト

  • Apex Legends は、新しい装飾品やバランスの変更を含む Double Take コレクション イベントによる大型アップデートを準備しています。
  • 新しいクアッド モードが導入され、4 人のプレイヤーからなるチームが可能になります。
  • Respawn Entertainment は、ゲーム内でさまざまなチームサイズを実験しています。
  • 2024 年 6 月 25 日に予定されているパッチには、バランスの更新、ケア パッケージの変更、新しいパープル ライト マグ、およびゴールド武器のローテーションが含まれます。

公開日:2024 年 6 月 21 日 09:29

ブラッドハウンドが大型アップデートに向けて登場

Respawn Entertainment が 6 月 25 日にリリースする Apex Legends Double Take Collection イベント パッチに含まれるすべてのバランス変更の完全なリストは次のとおりです。

エーペックスレジェンズは、大量の装飾品やバランス調整を特徴とする Double Take コレクション イベントによる大幅なアップデートに向けて準備を進めています。これらのアップデートに加えて、新しいクワッド モードが 4 人チームでのゲームプレイに大きな影響を与えるように設定されています。

ゲームは伝統的に 3 人のプレイヤー チームを中心に展開しますが、Respawn はさまざまなチーム サイズでの継続的な実験の一環として、期間限定でこの新しいモードを導入しています。

リスポーン・エンターテイメントは、ゲームに必要な変更と更新を加える新しいパッチを 2024 年 6 月 25 日にリリースする予定です。ここにすべてのハイライトがあります。

最新の「Apex Legends」パッチのハイライト (2024 年 6 月 25 日)

すべてのハイライトは次のとおりです。

残高の更新

ケアパッケージ

  • パープルライトマグが追加されました。

ゴールド武器のローテーション

  • ネメシスバーストAR、トリプルテイク、ピースキーパー、プラウラーPDW、ロングボウDMRがローテーション中。

エンドリング

  • エンド リングがマップ全体でより均等に分布するようになりました。
  • 現在、各象限が選択される確率は約 25% です。

サバイバルスロットアイテム

  • サバイバルスロットアイテムは低層ルートゾーンに移動されました。

武器とアタッチメント

G7スカウト

  • ダメージが 33 に増加しました (以前は 32)。
  • 連射速度が上昇しました。
  • 最大発射速度での反動の一貫性が向上しました。

ハボックライフル

  • 縮小されたマガジンサイズ:
  • 倍率なし: 20 (以前は 24)
  • 白倍率: 24 (以前は 28)
  • ブルーマグ: 28 (以前は 32)
  • 紫倍率: 32 (以前は 36)

リスポーン・エンターテイメント 刷新されたブラッドムーンマップ

ロングボウDMR

  • ヘッドショット倍率が 2.25 に引き上げられました (以前は 2.15)。

R-99 SMG

  • 腰だめ射撃の変動性が減少しました。

ランページLMG

  • ADS発射アニメーションの垂直方向の動きを減少させました。

武器レアリティセット

  • Peacekeeper (青と紫): 光学系が 1x Hcog (以前は 2x Bruiser) に変更されました。
  • チャージライフルとセンチネル(パープル):光学系は4-8x(以前は2-4x)に更新され、Gunrunは2-4xを維持します。
  • 4x ~ 10x デジタル脅威スコープは、煙やガスによる脅威のビジョンを提供しなくなりました。

レジェンドの変更

オルタ

  • Void Passage:クリプトのEMPは、Void Passageを段階的に通過するすべてのプレイヤーに影響を与えるようになりました。

バンガロール

  • スモークランチャー:煙の中にいるすべてのプレイヤーに、20m以内の他のプレイヤーに見える白いハイライトが表示されるようになりました。

ブラッドハウンド

  • Beast of the Hunt: 煙やガスを通して脅威のビジョンが見えなくなりました。
  • アップグレード: レベル 2:
  • Raven's Blessing: アルティメットチャージが 20% に減少 (以前は 25%)
  • アップグレード: レベル 3:
  • 新しいサイトハウンド: アルティメット中の戦術クールダウンが 50% 減少しました。
  • 新しい群れ: ホワイト レイヴンのスポーンのための敵の射程要件を削除します。

パスファインダー

  • アップグレード: レベル 3:
  • ダウン&アウェイ: 3 秒以内のノックとアシストされたノックの両方で戦術が更新されます。

リスポーン・エンターテイメント Revanant はこのパッチで変更を受け取ります

レヴナント

  • アップグレード: レベル 3:
  • Grim Leaper: 3 秒以内のノックと補助ノックの両方で戦術が更新されます。

ランク変更

ランク ランブルは、シーズン終了時に通常のランク リーグに代わって、唯一のランク オファーとして提供されます。調整には、ブロンズ ティア以上のエントリーコストの削減、配置とキル ポイント (KP) の調整が含まれます。

  • ゴールド: 35 (以前は 40)
  • プラチナ: 55 (以前は 60)
  • ダイヤモンド: 75 (以前は 80)

配置 RP は ALGS ルールに従い、上位 15 位すべてがポイントを獲得します。

  • 15位:5(以前は0)
  • 14位:5(以前は0)
  • キルポイントチューニング:
  • 8位:14名(以前は12名)
  • 7位:14名(以前は12名)
  • 6位:16名(以前は12名)

凡例の修正

オルタ

  • プレイヤーが Void Passage を使用して天井や床に閉じ込められることはなくなりました。
  • スタックした発射体 (アークスターなど) が、ボイド通路を通過するときに正しく落下するようになりました。
  • ボイド サイフォン (インタラクティブな部分) は、ボイド通路を出た後にクールダウンを逃すことがなくなりました (ポータルに再入場するのと同じです)。
  • Alter/Wraith/Ash: ボイドのハイライト (およびアルターのヴォイド ビジョン アップグレード) では、本物のミラージュが表示されなくなりました。

触媒

  • ピアシング スパイクは MRVN によって起動されなくなりました。
  • ピアススパイクの発動がジブラルタルのガンシールドによってブロックされなくなりました。

オクタン

  • 特定の入力を使用してアップグレードされたジャンプパッドからプレイヤーが余分な速度を得る問題を修正しました。

レヴナント

  • Ash の Arc スネアが Forged Shadows で跳ね返ることがなくなりました。

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