Apex Legends: Respawn がシーズン 18 で「ラッティング」の懸念に対処すると誓う

Apex Legends の開発者は、ゲームの今後のシーズンで「ラッティング」の問題に取り組むことを約束しました。

シーズン17では、エーペックスレジェンズ、「ラッティング」の問題が大きな問題として浮上しているランクモード、プレイヤーの体験に影響を与えます。

「ラッティング」より高い順位を確保し、LP (以前は RP として知られていました) を獲得するために、隠れて交戦を回避する戦術を指します。

リスポーンエンターテイメント、Apex Legends の開発者はこの問題を認めており、シーズン 18 でこの問題に正面から取り組むと約束しています。

ラティングの問題

  • ラッティングはシーズン 17 までは一般的な問題ではありませんでしたが、新シーズンのランク変更後は一般的な戦術になりました。
  • この戦略には、プレーヤーが隠れて戦いを避け、他のチームよりも長く生き残ってポイントを獲得することが含まれます。

リスポーンの反応

  • Respawn は、シーズンを通じてラッティングに関するプレイヤーのフィードバックや苦情に積極的に耳を傾けてきました。
  • Progression のリード ゲーム デザイナーは AMA セッション中にこの問題を認め、過剰な隠れなどの搾取的なプレイはゲームにとって健全ではないと強調しました。
  • Respawn は、シーズン 18 と今後のシーズンで大幅な変更を加え、非活動性と回避的なプレイスタイルを取り巻く核心的な問題に対処することを目指しています。

ラティングの排除

  • Respawn の最初のアプローチは、マップから荒れたスポットを削除することです。これは、プレイヤーがこの戦術を簡単に採用するのを防ぐのに役立ちます。
  • 開発者は、最新のアップデートで特定の評価場所を削除する措置をすでに講じています。
  • もう 1 つの戦略は、リングのダメージとタイミングを調整して、ゲーム中盤での遭遇を促進し、より良い位置取りを求めて早い段階でラットプレイヤーに再出現を強制することです。

影響を予測する

  • ランキング システムと評価に対抗するための Respawn の取り組みにより、よりバランスの取れた魅力的なランク モード エクスペリエンスが得られるはずです。
  • プレイヤーはシーズン 18 以降で、よりダイナミックで競争力のあるゲームプレイ環境を楽しむことができます。

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