Apex Legends: ランクマップの変更 - バグ修正のため、オリンパスがマップローテーションから削除されました
エーペックスレジェンズ標準のバトルロイヤルモードを含むいくつかのモードがあります。アリーナ、そしてランク付けモード(少なくとも今シーズンに関しては)。ランクモードは、プレイヤーが同等のスキルレベルの対戦相手と競い合い、キル、アシスト、順位のポイントを獲得してランキングを上位に進めるモードとして設計されています。
Apex Legends の各シーズンには 2 つのスプリットがあり、ランクのマップはスプリットごとに変わります。現在、2回目の分割です。シーズン15、オリンパスは通常、プレイヤーがランク付けされたリーグで競うマップですが、何かが変わりました。
オリンパスは現在、ランク戦でワールドエッジに置き換えられていますが、その理由は次のとおりです。オリンパスがランク モードと通常モードの両方でマップ ローテーションから完全に削除されていることに気づいたかもしれません。これは次のメッセージが原因です。「エンジン エラー – UI 画像がスペースを使い果たしました」。
多くの人はランク モードをプレイして、分割時間内にレベルを上げてできるだけ高くすることを楽しんでいます。リスポーンは、問題が解決されるまでオリンパスをワールドエッジに置き換えることを選択しましたが、これは理にかなっています。これにより、Respawn はゲームを妨げることなく問題に取り組み続けることができます。
リスポーン
World's Edge は永続的な Apex Legends のランク付けマップではありません。解決策が見つかり次第、オリンパスは通常のランク付けマップのローテーションに戻され、ランク付けモードはオリンパスで継続されます。
現時点では、いつ難易度が修正されるか、またはいつオリンパスが復帰するかについての具体的なスケジュールはありません。そのため、ワールドエッジをランク付けに好むプレイヤーは、可能な限りワールドエッジを利用する必要があります。
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