Arkane Studios スタッフは、Microsoft が Redfall をキャンセルするかもしれないと期待していました

圧倒的なステルス性がなかったらアドベンチャー ゴラム、吸血鬼射手 レッドフォールこれまでのところ、2023年の最低評価のゲームになるだろう。アルカンスタジオによると、オープンワールドのタイトルはあまり好評ではありませんでしたが、それも不思議ではありませんでしたブルームバーグ、その開発は決してスムーズではありませんでした。

報告書によると、レッドフォール社は方向性の不透明さ、人員不足、頻繁な人員削減に悩まされており、親会社の後に初めて開発されたという。ベセスダは、より多くの収益を生み出すためのサービス モデルとしてのゲームのアイデアを考え出すようスタジオに奨励しました。

報告書によると、チームの士気が非常に低かったため、開発者は次のことを望んでいたという。マイクロソフトするだろう「プロジェクトをキャンセルするか、シングルプレイヤー ゲームとして再起動させてください。」彼らが出版社を買収した後。

残念なことに、Microsoft は買収したスタジオやパブリッシャーとのアプローチとして、Bethesda に Redfall を任せることにしました。マイクロソフトだけが決めたPlayStation 版のゲームをキャンセルするにはRedfall の開発で彼らが行ったことは、ほぼこれだけです。

Arkane Studios は、アートが完成し、バグが潰されれば、おなじみの Arkane の魔法が Redfall を救うことを期待してゲームの開発を続けましたが、誰もが知っているように、悲しいことにそれは起こりませんでした。

AltChar 私たちはレビューで Redfall のいくつかの弱点を指摘しましたが、全体としては、すべての欠点にもかかわらず、それでも吸血鬼を倒す時間を楽しみました。

そして、ブルームバーグの記事は多くの人にとって破滅的で暗いもののように聞こえるかもしれないが、Xboxファンの皆さん、Redfall の発売にはいくつかのポジティブな点があります。 1 つは、Microsoft がおそらくそのようなゲームをリリースすることを決して許可しないこと、そして 2 つが、Arkane Studio が次のゲームに向けて成長し、チームを構築していることです。それが彼らの特徴的なスタイルのシングルプレイヤー アドベンチャーになることを願っています。

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