アサシン クリード シャドウズは 2 人の主人公の異なるプレイスタイルを特徴とします
『アサシン クリード シャドウズ』では、弥助と直江という 2 人のキャラクターで 2 つのプレイスタイルが提供されます。どちらのキャラクターも最も基本的なアクションを実行できますが、同じように速く/上手に実行できるわけではありません。
アサシン クリード シャドウズは、2 人のキャラクターで 2 つのまったく異なるプレイ スタイルを提供したいと考えています。 『アサシン クリード シャドウズ』の開発者は、プレイできる 2 人の主人公がどのように異なるかを説明してくれました。
アサシンクリード新作では9年ぶりに2人のキャラクターを交互にプレイできるようになり、ユービーアイソフト確認します。前回は『Assassin's Creed: Syndicate』で実現しましたが、今後の『AC Shadows』では二重主人公のコンセプトがさらに詳しく説明されます。
ゲームの新しいプレゼンテーションで説明されているように、弥助と直江のキャラクターは互いに明確に異なるようにデザインされており、2 つのプレイ スタイルを表しています。弥助が武士の役を演じるファンタジーを提供し、直江が忍/忍者になることは明らかです。
これまで明確ではなかったのは、2 人のキャラクターのスキルの間にどの程度の重複があるのか、つまり弥助がパルクールの動きをどのように実行するのか、そして直江がより大きな鎧を着た敵とどのように戦うのかということでした。
答えは、どちらのキャラクターも最も基本的なアクションを実行できるものの、同じように速く/上手に実行できるわけではないということです。たとえば、弥助で伝統的な影ジャンプを行おうとすると、そのジャンプはスムーズにいかず、動きや登りが直江よりも大幅に遅くなります。
一方、弥助は直江では不可能な扉を突破したり、大きな物を運んだりすることが可能になります。
ユービーアイソフトによると、弥助と直江はエネルギー量、移動速度、スキルが異なり、別々の武器や装備を使用し、会話での反応も異なるという。
このため、Shadows のゲームプレイはより多様性が増し、おそらくより挑戦的なものになるはずです。今年の 11 月 15 日にゲームがリリースされるときがわかります。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。