Destiny 2はPvEとPvPの両方で治癒をナーフします

デスティニー2PvP は通常、ペースが速く、混沌としており、キャンプは報酬がありません。 Solar 3.0 Healing の導入により、これが変わり、全体的なゲームプレイが遅くなりました。

今、バンジー2023年11月28日に願いのシーズンに登場する治癒の弱体化を発表しました。ほとんどの変更と同様、これもPvPとPvEにさまざまな程度で影響します。

nerfの主なターゲットはRestorationとDevourでした。

PvE では、回復回復のヘルスは最初のスタックでは 1 秒あたり 40 から 35 に減少し、2 つのスタックでは 65 から 50 に減少します。

一方、PvP では、ナーフにより、最初のスタックでは回復量が 1 秒あたり 20 から 17.5 に、2 つのスタックでは 32.5 から 25 に減少します。全体として、両方のバフは依然として非常に強力ですが、上限が切れる前にガーディアンがヒールを取得した場合に反応するまでにもう少し時間がかかります。

バンジー ボイドヒールとソーラーヒールの両方が攻撃を受けています

Devourに関しては、ヘルスバーを完全に回復することはなくなり、代わりにヘルスが100に制限されます。ただし、Feed the Void を装備している場合でも、ヘルスバーはフルになります。

さらに、Feed the Void は Devour がアクティブな間、さらに多くの手榴弾の再生を提供するため、このアスペクトはさらに有利になります。