『アサシン クリード ヴァルハラ』のゲームディレクターが『Dead Space』リメイク版の指揮を執る
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デッドスペースのリメイク
報道によると、ユービーアイソフトのベテラン、エリック・バプティザット氏が、象徴的なSFホラー『デッドスペース』の今後のリメイク版でゲームディレクターの役割を担うことを認めたという。
今年初め、元ユービーアイソフト開発者のエリック・バプティザットが、現在『Dead Space』のリメイクに取り組んでいるスタジオであるEA Motiveに加わった。その直後、バプティザットがこのプロジェクトを指揮するという噂が浮上し始めた。デッドスペース最新の報道によると、それは確かに真実のようです。
VGCの報道としては、バプティザット氏は現在、LinkedInプロフィールを通じて認めている彼は待望のDead Spaceリメイク版のゲームディレクターを務めているとのこと。 Baptizat は以前、Ubisoft の最新アクション アドベンチャー『Assassin's Creed Valhalla』でゲーム ディレクターを務め、『Assassin's Creed Origins』、『Assassin's Creed Black Flag』およびその他の Ubisoft が開発および公開したタイトルでリード ゲーム デザイナーとして働いていました。
最近のEA PlayショーですでにDead Spaceのリメイクを予告していたEA Motiveにとって、これは素晴らしい追加となると言っても過言ではありません。
内臓
このゲームは、シリーズの 2 番目と 3 番目のゲームから取られたいくつかの追加機能を備えたオリジナルの残骸である必要があります。バイオハザード2リメイクを思い出してください。それがEAの狙いであり、もしそれをやり遂げることができれば、我々は特別な、特別なリメイクを用意している。
Dead Space は 2008 年 10 月に最初にリリースされ、長年にわたり、史上最高の SF ホラー ゲームの 1 つとして認識されてきました。ファンはシリーズの新作を切望しており、今度のリメイク版はまさにその通りではありませんが、Dead Space コミュニティの間で誇大宣伝を開始するには十分以上です。
o7、VGC。
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