Atomic Heart の開発者は、現世代コンソールで 4K 解像度と確実な 60 FPS を約束
開発者の Mundfish は、PlayStation 5 と Xbox Series X でリリースされる新作シューティング ゲーム『Atomic Heart』のさまざまなパフォーマンス シナリオについて説明しました。
期待のシューターアトミックハート4K / 60 FPS で実行されますプレイステーション5そしてXbox シリーズ X開発者によると、コンソールマンドフィッシュ。 Twitter で、このゲームがコンソールで 60 FPS モードの低解像度をサポートしているかどうかを尋ねたところ、次のように答えられました。マンドフィッシュが返信しましたダンジョンなどの閉ざされたエリアでは解像度が実際に 4K になり、オープンワールドではダイナミック 4K になります。
フレーム レートは、場所に関係なく、すべてのシナリオで安定した 60 FPS になります。これは、現行世代のコンソールの所有者にとって確かに朗報です。プレイヤーたちはコンソールのレイトレーシング機能についても質問しましたが、開発者はこの記事を公開するまでそれらの質問に回答しませんでした。
さらに、Mundfish氏はXbox Series Sが4K / 60 FPSのパフォーマンスに対応できるかどうかについては明らかにしなかった。レイ トレーシングなしの 1440p / 60 FPS のシナリオがより可能性が高いと考えられますが、それはまだ確認されていません。
スクリーンショット/ツイッター
推測する必要があるとすれば、コンソールでのレイ トレーシングは、フレーム レートを 30 FPS に固定するある種の品質モードに制限されるだろうと思います。これは、これまで PlayStation 5 や Xbox Series X|S の他のゲームで見てきたことなので、Atomic Heart が同様のソリューションを持っていたとしても驚くべきことではありません。
Atomic Heart は、PC および Nvidia のアップスケーリング技術 DLSS 上でレイトレーシングされた反射を備えていることが確認されています。もちろん、PC プレーヤーはフレーム レート機能のロックが解除される可能性があるため、フレーム レート制限を心配する必要はありません。
マンドフィッシュ
『Atomic Heart』は、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Game Pass 向けに、2023 年 2 月 21 日に正式にリリースされます。
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