Kingdom Come: Deliverance 2 - 最終プレビュー
『Kingdom Come: Deliverance 2』の最初の 10 時間がエクスペリエンス全体を正確に表現しているのであれば、過去 10 年間で最高の RPG の 1 つが得られたと自信を持って言えます。
キングダム カム: デリバランス 2は、15 世紀の中世ヨーロッパを舞台とした近日登場の一人称視点のオープンワールド RPG です。これは、細部への驚くべきこだわりとリアリズムで知られる 2018 年の傑作『Kingdom Come: Deliverance』の続編であり、市販されている他の RPG とは一線を画すものとなっています。
もう一度、プレイヤーは最初のゲームの英雄であるスカリッツのヘンリーのブーツを履くことになりますが、私たちのヘンリーはもはや単なるランダムな農民や鍛冶屋見習いではなく、もっと多くのことを背負っています。
開発者がプレビュー ビルドでウォーホース スタジオ親切にも AltChar に提供していただき、私はゲームの世界の膨大な部分、さまざまなサイド クエスト、アクティビティ、そしてもちろんメイン ストーリーの多くを体験することができました。
Warhorse は、プレビューが終了するストーリーのポイントに到達するまでに 8 ~ 10 時間かかると言っていましたが、マップのあらゆる部分を探索し、興味深いキャラクターやキャラクターを探しながら、なんとか 30 時間以上プレイすることができました。この信じられないほど野心的な続編のためにウォーホースが用意したストーリー、イベント、小さな隅々。
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そうですね、このプレビューでゲームについての私の意見を述べるのに十分なプレイ時間を持っていると言っても過言ではありません。そして私は、疑いの余地なく、そして最大の自信を持って、『Kingdom Come: Deliverance 2』が過去 10 年間で最高の RPG の 1 つになりつつあると言えます。それはとても良いことです。
私が体験したゲームの一部が旅全体を代表するものであるなら、キングダム カム デリバランス 2 は、次のような伝説的な RPG と簡単に肩を並べるでしょう。スカイリムそしてウィッチャー3: ワイルドハント。
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『Kingdom Come: Deliverance 2』のほぼすべてが例外的です。天才的なクエスト デザインと驚くほどリアルな世界から、記憶に残るキャラクターや複雑なゲームプレイ システムまで、あらゆる瞬間にゲームに没入感を与えます。
居心地の良い旅館でビールを飲んでいるときも、ひどい小銭を稼ぐために小麦の袋を運んでいるときも、地元の解体業者と一緒に農場や道路から腐った動物の死骸を処分しているときも、常に自分がそこにいるような気分になれます。 15世紀のボヘミア。
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繰り返しになりますが、私はゲーム全体をプレイしたわけではなく、私の考えは多くの完了したサイドクエストやストーリーミッションなどを含む最初の30時間に基づいていますが、今後品質が大幅に低下することを想像するのは非常に困難です。
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まったく、私はまだゲーム最大の都市にさえ到着していませんが、そこはあらゆる種類のクエスト、秘密、そして不機嫌なNPCに会える独立した世界になると予想しています。
ゲームプレイに関しては、Kingdom Come: Deliverance 2 はほぼ同じです。これには生存メカニズムが含まれているため、食事をしたり、眠ったり、出血を止めるために包帯を使用したり、さまざまなステータス効果を助けるポーションを作成したりする必要があります。
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セーブ システムは最初のゲームと同様に機能します。つまり、セイヴァー シュナップスとして知られる消耗品を飲むことでセーブすることになりますが、クエストを実行している場合、このゲームは自動セーブ機能がかなり寛大であるため、完了すると頻繁にセーブが行われると言わざるを得ません。クエストの目的。
戦闘は主に変更されていませんが、パリィウィンドウが延長されたため、習得が少し簡単になったことがわかりました。ハードコアな Kingdom Come: Deliverance ファンは確かにシンプルだと感じるでしょうが、ここでの調整は非常に最小限であるため、ほとんどのプレイヤーはそれに気付かないでしょう。
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Warhorse Studios はゲームプレイの車輪を再発明しようとしたのではなく、代わりに、3 つの衣装スロット、飲み物と食べ物用のポーチ、より多くの武器スロットなど、生活を楽にする素敵なものを追加したと思います。戦闘中の武器の交換など。
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また、『Kingdom Come: Deliverance 2』のクエストのデザインがどれほど素晴らしいかについても言及しなければなりません。退屈なフェッチ クエストはまだ 1 つも見つかっていませんが、このような規模のゲームとしては驚くばかりです。おそらくそれは後で変わるかもしれませんが、私のプレイスルー中、メインストーリーであれサイドストーリーであれ、すべてのクエストはマルチエンディングで例外的であり、クエストを開始してクエスト内のタスクを完了するためのさまざまな方法がありました。
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各クエスト中に起こる興味深い会話やイベントの量は本当に際立っており、クエストが終わると予想するたびに、キングダム カム デリバランス 2 は新たな展開で私を驚かせてくれました。退屈することも、面倒に感じることもありません。30 時間経っても、このプレビューを書き終えるのが待ちきれません。そうすれば、ボヘミアの人々と一緒に新しい冒険に戻ることができます。
ビジュアル的には、Kingdom Come: Deliverance 2 は驚くべきビデオ ゲームですが、最初のゲームが今も昔も非常に魅力的であることから、これは驚くべきことではありません。続編では照明が大幅に改善され、キャラクターモデルの見栄えが良く、村、森、キャンプ、屋内の詳細レベルが環境を本当にポップにしています。
Kingdom Come: Deliverance 2 にレイ トレーシング機能が搭載されていないのは残念です。レイ トレーシング機能が搭載されていれば、ゲームのグラフィックスがまったく異なるレベルに引き上げられることは間違いありませんが、使用されている技術は依然として素晴らしい仕事をしています。
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性能もしっかりしています。 Ryzen 7800X3D、Nvidia RTX 4080、および 32 GB の RAM を搭載した PC で、Ultra プリセット、4K 解像度、DLSS を「品質」に設定してプレイしたところ、フレーム レートの問題は最小限で約 70 FPS が得られました。
リリースまであと数週間あるので、Kingdom Come Deliverance 2 がすべてのプラットフォームでさらに快適に動作するように、Warhorse がパフォーマンスをさらに改善することを期待しています。
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このプレビューの結論として、Warhorse はここで本当に特別なものを作ったと信じています。この世界がさらに何を提供するのかを見るのが待ちきれません。これまで見てきたことからすると、Kingdom Come: Deliverance 2 は私の今年のゲームとなり、私の史上最もお気に入りの RPG の 1 つになりつつあります。
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