バンダイナムコ、コードヴェインの舞台裏トレーラーを公開

バンダイナムコ、コードヴェインの舞台裏トレーラーを公開

バンダイナムコ

コードヴェイン

バンダイナムコは、アクション RPG コードヴェインの舞台裏トレーラーを公開しました。開発者は、ゲーム内の NPC、特にあなたの親友であるパー​​トナーに期待できることについて詳細に説明しました。

『コードヴェイン』ディレクターの吉村洋氏は、パートナーはプレイヤーの信頼できる相棒として構想されており、ダンジョン探索をよりダイナミックかつ少し安全にするだろうと語った。

パートナー NPC のアイデアは、コード ヴェインのアソシエイト/コンテンツ ディレクターである山本雄太氏から来ており、実装は非常に困難な場合もありましたが、このキャラクターはプレイヤーに新しいゲーム体験を提供すると述べました。

「このゲームのパートナーに関して私たちが重視したこと、そして達成したいと思って取り組んだことは、パートナーがプレーヤーのことを念頭に置いて行動していることに注意を払っているという印象をプレーヤーに与えることです。それが重要なポイントでした」私たちのために」と山本さんは語った。

パートナーが邪魔になったり単なる邪魔者になるのではなく、コードヴェインのプレイヤーにとって有益であることを保証することが重要であり、バンダイナムコはそれをシームレスに実装するために細心の注意を払ったと主張しています。

パートナーはほとんどの場合非常に自律的であり、あなたが注意を払っているかどうかに関係なく、パートナーと戦うことになりますが、目標は、コードヴェインのプレイヤーに子守の負担を与えないようにすることでした。

『コードヴェイン』アソシエイトディレクターの与田祐一氏は「パートナーはプレイヤーをサポートします。これは簡単に言うと、プレイヤーが自分をガードするときに一緒にガードすることです。パートナーはプレイヤーに歩幅を合わせ、プレイヤーと遠距離攻撃者の間に入ります。」敵が発射物をブロックするか、プレイヤーが何をするかを見るのを待ちます。」

さて、『Code Vein』は Souls のようなタイトルであり、基本的には魂を砕くような難易度を意味するため、プレイヤーはおそらく得られるすべての助けを活用できるでしょう。

バンダイナムコ コードヴェイン

当初は2018年9月に発売予定だったが、バンダイナムコはコードヴェインを2019年9月27日に延期したが、今回は間に合いそうだ。

コードヴェインについて詳しくは、ゲームの公式ウェブサイトをご覧ください。

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