Biomutant は現在のマップ サイズで完了するまでに最低 10 時間かかります
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最近のインタビューで、Experiment 101 のスタジオ責任者 Stefan Ljungqvist は、Biomutant の基礎となる戦闘および道徳システム、マップ サイズなどについて光を当てました。
チームは明らかにカンフー・パンダからジョン・ウーのガンフーまであらゆるものからインスピレーションを得た技術、しかし、Ljungqvistは、Biomutantのすべてはゲームプレイと彼らのモットーである「良い意味で奇妙」には二の次であると主張します。
プレイヤーは滅びゆく世界に放り込まれ、最終的に下す選択は良くも悪くも心に残ります。
「基本的に、私たちの物語には 3 つの主要な部分があります。キャラクターとしてのあなたは誰なのか、世界の生存者や 6 つの部族との関係、そしてあなたの行動が世界と生命の樹に表される世界の状態にどのような影響を与えるかです。世界の中心で、現在その根をかじっている5人の世界を喰らう者たちによる攻撃を受けています」と彼は言った。 「これら 3 つの主要な部分の状態と組み合わせによって、ゲームの個人的な結末が決まります。」
プレイヤーは格闘技と銃撃の組み合わせに頼ることになりますが、それぞれは高度にカスタマイズ可能なため、自分の好みに合わせて体験を調整できます。広範なクラフト オプションと追加の要素オプションにより、試す新しいロードアウトがなくなることはありません。
ありがたいことに、Biomutant ではプレイヤーを自分のキャラクターに閉じ込めることはなく、ゲーム全体を通して再評価することができます。コモン、アンコモン、レア、レジェンドの装備が大量に見つかるので、きっとそうする理由が見つかるでしょう。
Ljungqvist 氏は、メインのストーリーラインは 10 時間で完了できるが、Biomutant のマップのサイズは 8x8km であるため、探索するものがたくさんあると述べています。
実験101
「.ゲームプレイの好みのスタイル/組み合わせを実現するためのパーツを見つけたら、戦術的な選択がたくさんあります。ここで私たちの奥深いクラフト システムが活躍します。そして、忘れないでください、PSI パワー (X- Men Style) と Biomutations (物理的) も、戦闘のための創造的なツールセットの役割を果たすでしょう」と彼は言いました。
見つけることができますインタビューはこちら。
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