Star Wars: Battlefront 2 - 戦利品ボックス システムが Pay to Win の疑惑を提起
でスター・ウォーズ: バトルフロント 2クレートと呼ばれるルートボックスの形式があります。彼らはランダムなアイテムや改善、スターカード、ゲーム内クレジット、またはクラフト素材を吐き出します。どうやらゲーム内通貨だけでなく、リアルマネーでも購入できるようです。 Star Wars: Battlefront 2 の非常に広範な進行システムにより、リアルマネーを使用することで大幅に高速化なる。
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平均的なプレイヤーは 8 時間以内に終わるかもしれませんが、ライフルスコープすらないライフルをねじ込むことができるので、資金を投資した人はすでに 3 つのアップグレード スロットすべてと、大幅にアップグレードされた武器や車両を持ち歩いているかもしれません。の勝つためにお金を払うように聞こえる無料でプレイできるタイトルであれば、通常は眉をひそめるでしょう。ただし、Star Wars: Battlefront 2 はフルプライスのゲームとして提供され、マルチプレイヤーの戦いに重点が置かれています。
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ゲームのオープンベータ段階ではリアルマネーを投資することはできませんでしたが、システムの第一印象は「時間がかかる」でした。とても長いゲーム内通貨で戦利品ボックスを購入するのに十分なクレジットが得られるまで。木箱の費用は1100 クレジットこれらのクレジットは戦利品ボックス自体、または戦闘で勝利した場合に入手できます。ほとんどのプレイヤーはベータ版の週末にプレイするだけでそれを手に入れただけです200以下クレジットを受け取ります。
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もちろん、Star Wars: Battlefront 2 の箱をリアルマネーで購入する必要はありませんが、マルチプレイヤーのスター カードとルート ボックス システムはまさにそれを行うように設計されています。リアルマネーを喜んで支払う人は誰でも、特に発売後の初期段階では、ゲーム上の真の利点を得ることができます。多くのファンが非難していること、その怒りの根拠は他にもあるレディット通気口。
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このモデルは現在流行っているようですので(中つ国: 戦争の影、フォルツァ 7、EA Sports タイトル)、抵抗があります: レビュー集約サイトOpenCritic は将来的にはこうしたいと考えています全てフルプライスのタイトルにマークを付ける、戦利品ボックスをリアルマネーで購入できます。人気YouTuberトータルビスケットより高い年齢層の評価を求めるそのようなゲームの場合、彼の意見では、ルートボックスの仕組みは次のとおりです。ギャンブル活動。しかし、ESRB (Entertainment Software Rating Board) は現在これを受け入れています。矛盾した。
の同僚たちも、Gamespot が戦利品箱について議論しますStar Wars: Battlefront 2 ではマイクロトランザクション システムが大きな問題となっており、メーカーはそれは行き過ぎた、とりわけそこにはこう書かれています。 『スター・ウォーズ:バトルフロント 2』は 11 月 17 日にリリースされます。
EAはリリース前にシステムを変更すると思いますか?
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