OpenCritic - レビューアグリゲーターは将来、フルプライスのゲームにルートボックスのラベルを付けたいと考えている

Kayoko

OpenCritic は、さまざまなポータルからのゲームの評価を比較します。

のようなゲーム中つ国: 戦争の影、フォルツァ モータースポーツ 7またはNBA 2K17その方法を教えてください - フルプライスのタイトルで購入可能なルートボックス。プレーヤーは財布に入れるだけでさまざまなボーナスを確保できるため、時間のかかるゲーム期間が大幅に短縮されます。この業界の傾向を批判しているのはビデオゲームファンだけではありません。レビューサイトはオープンクリティック、他のポータルからのテストと意見を秩序正しく代表的な方法で要約していますが、現在はこれに反対しています。支払いの仕組みから。

同ウェブサイトは最近、ツイッターに次のような声明を投稿した。

へのリンクツイッターの内容

「我々はルートボックスに対して措置を講じるつもりだ。我々はOpenCriticに(企業やゲームの)ビジネスモデルに関する情報を追加する方法を探している。」

また、このサイトではコミュニティに直接呼びかけ、サポートを求めています。

へのリンクツイッターの内容

「『ビジネスモデルの侵入性』をどのように公平に分類し表現できるかについて、あなたの考えをお聞かせください。」

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これにより、プレーヤーは比較ウェブサイトで、自分たちに個別の戦利品ボックスがあるかどうか、またその程度を簡単に確認できるようになります。完全なゲーム体験が必要です。基準として、ポータルはビデオ ゲームが 100% 完了するまでの時間をとりわけ示唆しています。

これまでのところ、OpenCriticも競合ポータルのMetacriticも、個別に購入できるルートボックスやマイクロトランザクションに基づく同様の仕組みを明確に識別する要素を見つけていない。支払い戦略を利用する開発者やパブリッシャーへの実装かどうか、気の遠くなるようなまだわかりません。

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