キャリバー: BOPE オペレーターの能力と武器

Calibreの最新コレクションのオペレーターの能力とロードアウトは、少し前に明らかにされました。

口径は、2023 年 5 月 31 日に BOPE から 4 人の新しいオペレーターを獲得します。1C ゲームスタジオ1日前に正式に発表する予定だが、彼らはすでにストリーミング中にすべての重要な情報を公開している。

これには、攻撃のマルテロ、支援のバレイラ、衛生兵のアサイー、射撃手のカカドールの武器と起動型能力が含まれます。

以前にからかわれたように、オペレーターは非常にニッチですが、キットの一部の部分は非常に強力に見えます。

ハンマー

  • プライマリ武器 - IMBEL IA2
  • セカンダリ武器 - トーラス PT92
  • ガジェット - ラム
  • アビリティ - チョップ

このアサルトライフルの射程は非常に長く、ダメージの低下はわずか 38 メートルから始まります。 10.5 RPS の発射速度と 20 / 32 の体/頭へのダメージにより、まだ差を縮めていないサポートや射手を確実に倒すことができます。

ラムは、カバーを破壊したり、至近距離でオペレーターを攻撃したりするために使用できます。影響を受けたオペレーターは 5 秒間抑制され、方向感覚を失い、速度が低下し、45 のダメージを受けます。

Chop は敵を即座に処刑するため、アニメーションに長時間留まる必要はありません。これを使用すると、近接範囲で 30 のダメージとある程度の出血を与えることができます。

Taurus PT92 はありきたりのサイドアームであり、特筆すべき点はありません。 6 RPS で 22/41 のダメージを与え、ダメージの減衰は 20 メートルから始まります。

バリア

  • プライマリ武器 - HK21
  • セカンダリ武器 - トーラス・レイジング・ハンター
  • ガジェット - 覚醒剤ボックス
  • 能力 - ふるい

HK21 のダメージは 20/24 で、毎秒 9.5 発の弾を発射し、ダメージの減衰は 54 メートルから始まります。さらに、バレイラは常に胴体と頭の下部を覆うシールドを携行しており、これにより DPS の低さを補うことができます。

Taurus Raging Hunter は、BOPE サポートと射手専用の新しいリボルバーで、ヘッドショットを命中させれば、ほとんどのオペレーターを 2 回タップできる最大 30 メートルの範囲で有効です。

刺激剤ボックスはその名の通りです。バレイラはチーム全体が操作できるスタミナ消耗品の箱を展開します。スタミナを145回復する。

ふるいをアクティブにすると、HK21 の発射モードが 3 発バーストに変わり、カバーとシールドを貫通し始めます。カバーとシールドによるダメージは 40% 減少します。

アサイー

  • 主な武器 - 切断されたショットガン
  • セカンダリ武器 - トーラス PT92
  • ガジェット - 空気圧アンプルランチャー
  • アビリティ - リロード

このショットガンは体に 14x16、頭に 17x16 のダメージを与えます。非常に強力で、最大 15 メートルまでの高い一撃性を備えていますが、合計で 7 発しか発射されません。

彼のセカンダリが PT92 であることを考慮すると、アサイーは 20 メートルを超える射程では効果がありません。

空気圧アンプルランチャー (PAL) は、射撃することで味方を 1 ショットあたり 7 HP 回復するために使用されます。小さな範囲で 2 倍のダメージを受ける敵を撃つこともできます。

リロードするとアサイの HP が 40 回復し、PAL の弾薬が補充されます。

ハンター

  • 主要武器 - HK PSG-1
  • セカンダリ武器 - トーラス・レイジング・ハンター
  • ガジェット - AM-637 グレネードランチャー
  • 能力 - イーグルアイ

PSG-1 は 2.45 RPS で発射し、48/105 のダメージを与える半自動武器で、落下距離は 70 メートルから始まります。これと組み合わせるのに最適なパッシブ能力は、アーチャーの AP 弾薬です。

リボルバーは、射手を低距離で効果的に保つだけでなく、2 回のヘッドショット (69 ダメージ) または 1 回のヘッドショットと 2 回のボディショットで敵を倒すことができ、TTK は 1 秒以下です。

AM-637 の名前は、手榴弾ではなく有刺鉄線を発射するため、誤解を招きます。ワイヤーを踏んだオペレーターは 5 秒間 90% 速度が低下しますが、ワイヤーに入った人を簡単に発見できるかどうかはまだわかりません。

Eagle eye は、Cacador とそのチームメイトの視線上のすべての敵に 6 秒間マークを付けます。この方法でマークされた敵は復活するまでに 10 秒長くかかります。


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