Calibre HUD は正確なスタミナ数値を表示するようになりました
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Calibre HUDはアップデートでより鮮明になります
Calibre はいくつかの HUD の詳細を更新しており、これによりプレイヤーはさらに多くのデータを利用できるようになり、より明確になります。
のシステムの一部は、口径他のものよりも重要です。たとえば、スタミナ統計は常に体力の影に隠れており、可能な限り後者が優先されます。
ただし、どこまでスプリントできるか、目的地に到着した後に自分の能力を発揮できるかどうかを判断するために、自分のスタミナがどのくらいあるのかを知っておくことは重要です。
どうやらこれだったようです1C ゲームスタジオ」は、他のいくつかの改善とともにその情報を伝えるためのソリューションに取り組んでおり、次のアップデートに焦点を当てています。
まず、情報をより適切な場所に保持するために、オペレーターのステータス、武器、消耗品のステータスが、プレイヤーの視界が集中する画面の中央に向かって凝縮されます。
スタミナバーには、能力の使用に必要な量をマークするラインが保持されますが、以前は存在しなかったタンク内に残っているガスの量を示す適切な数値も表示されます。さらに、アビリティに必要なスタミナポイントの数も明確に書かれています。
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チームメイトに関する情報にもいくつかの改善が加えられますが、主にオペレーターのポートレートを表示することに重点が置かれています。新しい外観が気に入らない場合は、いつでも古い外観に変更できます。
目標とリボンのアイコンも画面の中央に向かって移動しますが、これらはエリアを乱雑にしやすく、プレイヤーが重要な詳細を見逃す可能性があるため、最終的に物議を醸す可能性があります。
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