新しい世界: 拡大への変更はすぐには行われません

新しい世界: 拡大への変更はすぐには行われません

公開日:2023 年 10 月 24 日 09:42

アマゾンゲームスタジオ

New World - Magnify は当面変更されません。

Amazon Game Studios は当面、Magnify 属性の悪い設計を修正する予定はありませんが、すべての希望が失われたわけではありません。

Rise of the Angryが登場したとき、新世界はプレイヤーがビルドアップを切り替えるより柔軟な方法を試みるために Magnify 属性を導入しましたが、皮肉なことに、それはゲーム内で最も厳格なシステムの 1 つになってしまいました。

1 つは基本的に Magnify でアイテムを実行する義務があり、その時点で偶数ステータスのビルドを実行できなくなります。つまり、ギア スコア 700 で十分なポイントがあるにもかかわらず、筋力 200、器用さ 200、体質 200 を持つことはできません。

理由はMagnifyの実装方法が悪かったためで、当面はうまくいかないようです。

最新のQ&Aビデオでは、アマゾンゲームスタジオ現在のバージョンでは拡大アイテムの有用性が大幅に低下しているため、システムの動作方法を実際に変更するかどうか尋ねられ、チームは当初、それが最もよく聞かれる質問の1つであると述べましたが、すぐに変更はないと言って全員の期待を打ち砕きました。それを変更する予定です。

一方で、彼らは現在、「柔軟」属性をマルチステータス ビルドで実行できるようにするオプションを検討しています。

アマゾンゲームスタジオ 3 つのアーティファクトでは、非常に不安定な 114 のステータス ポイントが表示されます。

Magnify に関して人々がなぜこれほど多くの問題を抱えているのか疑問に思っている方のために付け加えておきますが、それは、Magnify なしではビルドを実行できなくなったからです。すべてのアーティファクトアイテムには拡大があり、アーティファクトなしで周回すると不利になります。

もう一方の悪を選択して拡大を使用する場合、構築オプションは 1 つのステータスで 350 まで到達し、残りのポイントを必要に応じて分配することだけです。それらすべてを 1 つの統計にまとめない限り、装備している Magnify アイテムの数に応じて、その時点でその統計が支配的なものになる可能性があります。


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