カリバーはコズマール、フォートレス、オーディン、スライをナーフで平手打ちする

1C数人のオペレーターの顔にナーフバットを突きつけて出てきた口径しかし、時にはスイングを外したこともあった。

一連の成功の中で、コシュマールの強力な武器は大幅に弱められました。

  • ボディショットのダメージが 22 から 20 に減少
  • ヘッドショットのダメージが 39 から 32 に減少

彼の透明度も 5 秒から 3 秒に短縮されました。

同様に、フォートレスの銃にもナーフ​​が適用されました。

  • ボディショットのダメージが 22 から 20 に減少
  • ヘッドショットのダメージが 39 から 32 に減少

100 発弾倉を使用すると、疾走中に 1 秒あたり 3 スタミナがさらに消費され、焼夷弾ガジェットの燃焼時間が半分になります。

1C ゲームスタジオ Calibre - Miguel が大幅にアップグレードされました

オーディンの主な武器は拡散し、遠距離での信頼性が低くなりました。彼の能力もナーフされています。

  • スタミナコストが75から100に増加
  • 半径を22メートルから18メートルに縮小
  • クールダウンが 50 秒から 55 秒に増加しました

アップグレードによりデバフが抑制、混乱、減速に切り替わるようになったため、スライはフラッシュバンで気絶させたり、さまざまな効果で爆発を起こさせることができるようになりました。

一方、コルセアの銃は何らかの理由で損傷を受けていないため、異常値のままになります。