Call of Duty: Modern Warfare 3 - 新しい Hordepoint ゲームモードの説明
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3は世界的な成功を収めています。 Sledgehammer Games は、刷新されたマルチプレイヤー モードと、ゾンビ ゲーム モードの新しいエクストラクション シューターで多くのプレイヤーを呼び戻しました。さらに、『Call of Duty: Modern Warfare 3』のマルチプレイヤーの側面は前作よりも成功を収めています。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2。
シーズン 1 では、新しいゾンビとマルチプレイヤーのクロスオーバー ゲーム モードである Vortex が導入され、大好評を得ました。 Vortexの成功を受けて、スレッジハンマー ゲームシーズン 2 アップデートでは、別のクラシックなクロスオーバー モードである Hordepoint が追加されます。
新しいHordepointゲームモードの説明
Hordepoint は Sledgehammer Games のオリジナル ゲーム モードで、古典的なゲーム モード Hardpoint を新たに取り入れたものです。ただし、最大の変更点はゾンビの大群の追加です。プレイヤーがハードポイントの目標エリアに入ると、ゾンビがポータルを通って現れ、目標に群がって両チームと争います。
Pack-a-Punch Weapon と、Max Ammo と Instakill を含む 3 つのゾンビ パワーアップを入手できる小さなチャンスがあります。Instakill はゾンビを排除することによってアンデッドにのみ影響します。キルストリークを獲得するには、ゾンビを 5 キルするごとにオペレーター キル ポイント 1 が加算されます。
スレッジハンマー ゲーム
ハードポイントは、ほぼすべての Call of Duty タイトルで最もプレイされているゲーム モードの 1 つです。さらに、競技シーンでは重要なゲームモードでもあります。したがって、新しいゾンビの追加によるクラシック モードのペースの変化は、プレイヤーにとって新鮮になります。
Hordepoint ゲーム モードが最初に登場したのは、コール オブ デューティ: 第二次世界大戦(2017)、Sledgehammer Games が開発しました。 Hordepoint は、ゲーム モードが終了するまでマップが 12 人のプレイヤーと無制限の大群でいっぱいになるため、カオスに焦点を当てています。 MCW、Rival-9、RGL などの強力な武器を使用した、より現代的な設定でゲーム モードがどのように動作するかを見るのは興味深いでしょう。
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