カプコンはマイクロソフトに加わることに興味がない
マイクロソフトはここ数年、自社のビデオ ゲーム開発と Xbox Game Pass を強化するために多額の出費を行っています。
アメリカのテクノロジー巨人は次のようなスタジオやパブリッシャーを買収した遊び場ゲーム、忍者理論、ベセスダそしてActivision Blizzardとの契約はほぼ完了、 あまりにも。
しかし、マイクロソフトの責任者らは、同社が将来的にさらなる買収を検討するだろうと何度か指摘してきた。と提案する人もいました。マイクロソフトは日本市場に参入する可能性がある、 とカプコンそしてセガ潜在的なターゲットとして挙げられている。
Microsoft にとって残念なことに、両出版社は合併に興味がないことを公に表明しています。少し前に、セガは現時点では買収される予定はないと述べたが、本日カプコンもマイクロソフトからの買収提案の可能性についてコメントを発表した。
カプコンの最高執行責任者(COO)辻本治弘氏は、カプコンは興味がなく、マイクロソフトには丁重にノーと言うだろうとはっきりと述べた。辻本氏は、カプコンはマイクロソフトの一部ではなく、むしろマイクロソフトと対等なパートナーでありたいと付け加えた。
「私はその申し出を潔くお断りします。なぜなら私たちは対等なパートナーである方が良いと信じているからです。」Tsujimoto toldブルームバーグ。
カプコン
正直に言うと、カプコンは最近のリリースで大成功を収めており、財務的にはかなり良い立場にあるため、これは驚くべきことではありません。
待望の Pragmata やドラゴンズドグマ2、日本のパブリッシャーは、マイクロソフトだけでなく、テンセントやソニーなどの大企業からの買収提案を拒否するさらに強い立場にあると言っても過言ではありません。
全体として、ゲーマーはおそらく、大手開発者やパブリッシャーが独立したままであることを好むでしょう。それは、より多くのプラットフォームでより多くのゲームをプレイすることを意味し、それは誰もが望むことだからです。
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