『Gears of War』のゲームデザイナー、クリフ・ブレジンスキー氏はゲームをやめた
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クリフ・ブレジンスキー
『Unreal』や『Gears of War』シリーズの開発者であるゲームデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏は、失敗したアリーナシューター『LawBreakers』の払い戻しが受けられないと憤慨したファンのツイートを受けて、もう二度とゲームを作るつもりはないと語った。
元 Epic Games デザイナーで Boss Key Productions の創設者である Cliff Bleszinski 氏は、ゲーム開発への将来の関与について急進的な姿勢をとりました。動揺したファンはツイッター上でブレジンスキー氏に直接言及し、彼がローブレイカーズを支持しており、プレイヤー不足と『オーバーウォッチ』のような同様のシューティングゲームにおける大規模な競争のためにアリーナシューターが閉鎖された後、払い戻しを受けることができなかったことを明らかにした。
ブレジンスキー氏はこのツイートに返信し、スタジオ閉鎖後も数か月は従業員に給料を支払い続け、自分自身には2年以上給料を受け取っていないと述べた。彼はファンからのこの種の反応が「私が二度とゲームを作らないもう一つの理由である」とかなり強い声明で締めくくった。ファンが彼のキャリア最大の失敗の一つである試合のことを思い出させた後、彼の怒りの反応は当然だった。
ブレジンスキー氏がゲーム業界から引退するのはこれが初めてではなく、2012年に彼は10代の頃からゲームを作っており、切望していた休暇を取りたいと言ってエピック ゲームズからの退職を発表した。数年後、彼は完全に引退するつもりであることを明らかにし、彼の偉大なアイデアの一部を台無しにしたエピック ゲームズの人々だけでなく、うんざりしたゲーマーを非難した。
2014 年 6 月、彼は引退から復帰し、後の LawBreakers となるアリーナ シューター BlueStreak に取り組むと発表しました。スタジオとゲームの両方が閉鎖された後、ブレジンスキー氏は世界クラスのゲームを作ったが「残念ながら注目を集めることができなかった」と語った。
ボスキープロダクションズ
Cliff がいつか別のゲームを作るかどうかはまだ分からないが、Gears of War と Unreal は愛されているシリーズであり、ファンはおそらく彼が将来潜在的なタイトルに取り組んでいるのを見たいと思っているので、これは非常に残念だ。確かに、彼の過去 2 つのプロジェクトは惨めに失敗しましたが、創造性や新しいアイデアを脇に置き、単なる別のバトル ロイヤルやアリーナ シューティング ゲームを提供する既知の道をたどると、それが起こり得ることです。
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