コーデックスのエントリがアサシン クリード: ミラージュに戻ってきました
Ubisoft の今後のゲーム、Assassin's Creed: Mirage では、詳細なコーデックス エントリを備えた 66 か所のゲーム内ロケーションが特徴となり、プレイヤーは 9 世紀のバグダッドの豊かな歴史を掘り下げ、イスラム文化に浸ることができます。
これまでのシリーズ作品と同様に、アサシン クリード: ミラージュ行動と教育的価値を融合させる伝統を継続していきます。このゲームはプレイヤーにバグダッドの歴史的背景を探索する機会を提供し、都市の魅力的な歴史についての洞察を得ることができます。
Assassin's Creed: Mirage では、プレイヤーはゲーム環境の歴史的背景を明らかにします。広範なコーデックス。百科事典の項目を集めたこの包括的なコレクションは、次のようなさまざまなトピックに分けて構成されます。芸術と科学、宗教と日常生活、経済、法制度など。これらのエントリーを通じて、プレイヤーは 9 世紀のバグダッドの豊かなタペストリーとその多様な側面をより深く理解できるようになります。
各モチーフは、簡潔なテキスト説明と添付の写真によって補完されます。これらのモチーフのロックを解除するには、次のいずれかを訪問する必要があります。66 のゲーム内ロケーション、そこでプレイヤーはコーデックスでさらに探索できる習慣やオブジェクトに遭遇します。このインタラクティブなアプローチにより、プレイヤーは、ゲームの広範なコーデックス内で提供される追加情報を掘り下げることで、描かれている文化についての理解を深めることができます。
ユービーアイソフトは、ゲームのこの側面に関して、尊敬される機関と協力していることに誇りを持っています。著名なパートナーには、コペンハーゲンの高級博物館であるデイビッド コレクション、シャングリラ イスラム美術、文化、デザイン博物館、IMA アラブモンド研究所などが含まれます。これらのコラボレーションにより、『アサシン クリード ミラージュ』は、それに含まれる歴史的および文化的要素を忠実かつ綿密に調査して描写することが保証されます。
ユービーアイソフト
ユービーアイソフトの歴史家、ラファエル・ウェイランド博士は、アサシン クリード ミラージュの当初の野心的な前提を表明しました。それは、大衆文化ではめったに探求されることのない世界である 9 世紀のバグダッドについて、プレイヤーにより深い理解を提供することです。取り上げるテーマやモチーフを自由に選択できるため、開発チームは迷うことなく挑戦しました。ウェイランド博士は、ハーレム、宦官の役割、奴隷制などのデリケートなテーマが避けられるのではなく、ゲーム内で扱われ、歴史的背景の包括的な描写が保証されることを誇らしげに強調しました。
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