サイバーパンク 2077 パッチ 1.61 では、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S に AMD FSR 2.1 が追加されます
CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 用のパッチ 1.61 を公開しています。これには、PC 用の AMD FSR 2.1 だけでなく、次世代コンソールである PlayStation 5 や Xbox Series X|S など、いくつかの注目すべき追加機能が含まれています。
サイバーパンク 2077パッチ 1.61 が公開され、PC に AMD FSR 2.1 のサポートが提供されます。プレイステーション5そしてXbox シリーズ X|S。 AMD のアップスケーリング技術は、特に古いハードウェアでプレイする場合に、ゲームの全体的なパフォーマンスを向上させるように設計されています。
解像度が低くなるというわずかなコストがかかるかもしれませんが、FSR はぼやけた初期の頃から長い道のりを歩んできたので、すぐに気づくようなものではありません。
CD プロジェクト レッドこのパッチではさまざまなバグ修正や、ゲームプレイ、UI、パフォーマンスなどの改善も行われているとのことです。完全なパッチノートを読んでください。
サイバーパンク 2077 パッチ 1.61 - 完全なパッチノート
クエストとオープンワールド
- インタラクトボタンをスパム送信してコンテナを略奪すると、さまざまな NCPD スキャナー ハッスルが適切に完了しない可能性がある問題を修正しました。
- 報告された犯罪: Another Circle of Hell、Lost and Found、Blood in the Air、Disloyal Employee、Don't Foget the parking Brake!、Comrade Red - 商品を略奪した後にクエストが完了しなかった問題を修正しました。
- ノースサイド、ランチョ・コロナド、コーストビュー、バッドランズで進行中の一部のアサルトミッションが、目的を達成したにもかかわらず完了しなかった問題を修正しました。
- 目的を達成したにもかかわらず、一部の組織犯罪の疑いのある活動が完了しなかった問題を修正しました。
- すべてのドロップポイントを無効にして、さまざまなギグの進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- 証拠が生成されなかったため、チャーターヒルで進行中の襲撃を完了できなかった問題を修正しました。
- サイバーサイコの目撃: 丘の上の家 - ガレージのドアが開かないためにサイバーサイコに到達できない問題を修正しました。
- サイバーサイコの目撃: 遺体が床にぶつかる場所 - サイバーサイコを倒してレジーナに情報を送信した後、クエストが「サイバーサイコを見つける」目標でスタックする問題を修正しました。
- ギグ: エラー 404 - エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
- Gig: Freedom of the Press - ドアが閉まっていたためにテレビ局の建物内に進むことができなかった問題を修正しました。
- Gig: Greed Never Pays - コンピューターの電源が入っていないために「隠し部屋を探す」目標を完了できない問題を修正しました。
- ギグ: 最終ログイン - エリアに近づいてもギグがトリガーされない問題を修正しました。
- ギグ: フィクサーなし - エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
- ギグ: 旧友 - エリアに近づいてもギグがトリガーされない問題を修正しました。
- Gig: Playing for Keeps - バー内で戦闘が始まり、進行が妨げられた場合にバーテンダーと話すことができなくなる問題を修正しました。
- Gig: We Have Your Wife - ローレンが助けに来た後に反応せず、進行が妨げられる問題を修正しました。
- 自動愛 - クラウドを離れた後、さらなるメインクエストへの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
- 幸運な息子 - 「アルデカルドスキャンプに戻る」目標を超えて進むことができなかった問題を修正しました。
- I Fight the Law - リバーと会った後、彼が地下の到達不能なエリアにテレポートして進行を妨げる問題を修正しました。
- Small Man, Big Mouth - ガレージ内のトラックがデスポーンして進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
空手クレナー
ビジュアル
- Night City NPC はさまざまな色や形の傘を持ち歩くようになります。
- プレイヤーがマップから落ちる可能性がある、衝突が見つからない複数のインスタンスを修正しました。
- マップ上のさまざまな浮遊または移動したオブジェクトを修正しました。
- Ripperdocでサイズを変更した後、Vの胸が服を突き破る問題を修正しました。
- ミラーを使用して爪の長さを長いものから短いものに変更した後、セーブを再ロードするまで変更がゲーム内に反映されない問題を修正しました。
- 車が衝突した後に不具合が発生する可能性がある問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 1.6パッチの前にプレイヤーがベンダーを訪問した場合、ヘッドハンターとブルーファングの象徴的なナイフがベンダーのインベントリに表示されない問題を修正しました。
- 衣服のクリティカルダメージとクイックハッククールダウン減少ボーナスが適切に機能するようになりました。
- アムネスティの象徴的なリボルバーの伝説的なバージョンを作成できるようになります。
- 殴り合い中に消耗品を使用できる問題を修正しました。
- 爆発ダメージのある武器が意図したよりも少ないダメージを与える問題を修正しました。
- ベンダーに売却した後、アイテムからスロット付き MOD が消え、一度離れてから同じベンダーに戻ってくる問題を修正しました。
- 死体をコンテナやトランクに入れて立ち去り、戻ってくるとプレイヤーに無限のお金を与える可能性がある問題を修正しました。
- 耐熱アラミド織りのフィクサーシャツは、ストリートキッドプレーヤー以外でも利用できるようになります。
- 落下時に一部の武器を発砲すると落下ダメージがキャンセルされる場合がある問題を修正しました。
UI
- The Beast in Me - 2 位であるにもかかわらず、プレイヤーの位置が 1/6 として表示される問題を修正しました。
- キーバインディングをデフォルトに戻しても、再起動/リロードするまでゲームに反映されない問題を修正しました。
- アイテムを分解またはドロップした後、インベントリメニューが急速に上下にスクロールする可能性がある問題を修正しました。
PC 固有
- メニューを終了するときに一時的に FPS が低下する問題を修正しました。
- 要件を満たしているにもかかわらず、Epic Gamesストアの実績が付与されない問題を修正しました。特定の保存で条件が以前に満たされていた場合、新しいプレイスルー、または条件がまだ満たされていない以前の保存からの試行が必要になる場合があることに注意してください。
- インターネット接続なしで GOG でゲームをプレイするときにロード メニューがスタックすることがなくなりました。
- アイテムをより高いティアのレアリティにアップグレードするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
コンソール固有
- Xbox One ファミリのクロス プログレッション セーブが PC または PlayStation に転送されない問題を修正しました。
- PlayStation で GOG にログインした後、[My Rewards] セクションにエラーが表示される問題を修正しました。
その他
- AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 のサポートが追加されました (PC および次世代コンソールのみ)。
- 特定の状況において、ジュディがアパートにいるときにゲームから消える可能性がある問題を修正しました。
- ノマドキャンプでの時間をスキップした後にワードローブのインタラクションが複製される問題を修正しました。
- 横置きのアーケードマシンではプレイできなくなります。
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