ウィッチャー 4 が Unreal Engine 5 でどのように見えるかは次のとおりです

パスクワーレ・シオンティ

ウィッチャー Unreal Engine 5 コンセプト

Ninja Theory アーティストの Pasquale Scionti が、Unreal Engine 5 での ウィッチャー のコンセプトを共有しています。

CD Projekt Redは最近、次のことを認めました。全く新しいウィッチャーゲームは、独自の Red Engine の代わりに Unreal Engine 5 を使用して開発中です。

残念ながら、Unreal Engine 5 のゲームを詳しく見ることができるスクリーンショットやエンジン内の映像は入手できませんでしたが、Ninja Theory のシニア ライティングおよび LookDev アーティスト Pasquale Scionti のおかげで、The Witcher 4 のファンメイドを垣間見ることができました。 Epic の人気ゲームツールの世界が明らかになりました。

ビデオをチェックしてコメントを書く前に、これはウィッチャーとは何の関係もありません。このビデオは、ゲームや、いつかゲームになる可能性のあるものを紹介することを目的としたものではないことに注意してください。これは、Lightning や、Lumen や Megascan などの Unreal Engine 5 ツールのコンセプトとテスト場に近いものです。

パスクワーレ・シオンティ UE 5 での ウィッチャーにインスピレーションを得たデモ

デモは非常に短く、印象的な緑豊かな森林エリアを超えるものではありませんが、次の ウィッチャー ゲームが Unreal Engine 5 でどのようなものになるかをより明確に理解するには十分です。

ただし、次の ウィッチャー ゲームは現在開発初期段階にあり、すぐには登場しません。

さらに素晴らしい Unreal Engine のデモについては、Pasquale の作品をチェックしてください。公式ウェブサイト。