リーグ・オブ・レジェンドに新しい Swiftplay モードが導入 - 知っておくべきことすべて

Swiftplay は Quickplay の合理化バージョンで、2023 年 3 月に導入されましたが、UI デザインと人気に問題がありました。スウィフトプレイはより高速になり、ゴールドと経験値の獲得が速くなり、目標のスポーンが速くなり、試合時間が短縮されます。

ライオットゲームにまったく新しいゲームモードを導入する準備をしています。リーグ・オブ・レジェンド2025年シーズン:スウィフトプレイ。これは、クイックマッチを楽しみながらもゲームの核となる感覚を失いたくない人をターゲットとして、サモナーズ リフトをより迅速に体験する方法を約束します。

Swiftplayは、2023年3月に公開されたRiotのQuickplayモードでの以前の実験の構成要素から来ています。Quickplayはブラインドピックに代わって、プレイヤーがチャンピオンと役割を事前に選択できるようにし、面倒なチャンピオン選択プロセスを省略しました。

チャンピオン選択時の回避などの問題は修正されましたが、従来のゲームプレイで好まれるモードであり続けたドラフトピックと比べて、特別な点は何もありませんでした。また、Quickplay は UI デザインが貧弱だったことも不人気につながりました。

これに応えてRiotは、クイックプレイは2025年初めに廃止され、スウィフトプレイが採用されると述べた。スウィフトプレイは、より速くゴールドと経験値を獲得し、より早く目標をスポーンし、試合時間を短縮するなど、リーグ・オブ・レジェンドの体験を合理化するものだ。

Swiftplay の目標は、各マッチの時間を大幅に短縮しながら、サモナーズ リフトの中心部を無傷に保つことです。

ライオットゲーム Swiftplay は 2025 年 1 月初旬にパッチ 25.S1.1 で開始される予定です

Swiftplay ゲームモードの説明

  • Swiftplay とクラシック モードの違いは次のとおりです。
  • 進行に応じてゴールドと経験値の報酬が増加します。
  • カムバックの仕組みがより効果的になり、レベルが低い相手を倒した場合の報酬が減ります。
  • タレットプレートやバロン・ナショールなどの目標がより早く出現します。
  • ドラゴンソウルに必要なドレイクは 4 つではなく 3 つだけです。
  • サポートとジャングルのクエストは少し速く進みますが、サポートアイテムはより高価ですが、より良いステータスを持っています。
  • 近くのチャンピオンのゴールドは、チャンピオンに倒されない限り減少します。

Swiftplay はパッチ 25.S1.1 でついにリリースされ、2025 年 1 月初旬にリリースされる予定です。正式な日付はまだ発表されていませんが、多くの人がこのよりスピーディでアクション満載のサモナーズ リフト バージョンを楽しみにしています。


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