Gamepires が SCUM 車両、要塞、新しい POI をからかう

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Gamepires、SCUM、新しい POI

Gamepires は、SCUM の開発チームが現在行っていることに関する最新情報を投稿しました。偶然にも、彼らは待望の車両と要塞の調整に忙しいところですが、追加される正確な日付は明らかにしていませんでした。

しかし、彼らは「自動車の開発が本格化している」ことを認め、上に見られるティーザーを提供した。しかし、確かにゲーム開発では何が起こる可能性があるため、彼らはETAを与えるまでに至りませんでした。すぐにでも十分ですし、少なくとも 1 台のジープがそこにいることはわかっています。

SCUM の要塞化については、Gamepires は「名声ポイントを消費して自分のものにすることを含む、意図したよりも少し大きなシステムを計画している」ため、つい最近になって取り組み始めたと主張しています。彼らは、要塞の実装にはやるべきことがたくさんあり、チームはゲームの残りの部分を中断することなく、シームレスに要塞をスロットに入れることを望んでいると付け加えました。

Gamepires 氏はまた、最高の能力を発揮するには異なる強度を必要とする弓がさらに登場するため、SCUM のロビン フッド コンポーネントに関する作業はまだ終わっていないとも述べました。それを念頭に置いて、SCUM はアーチェリーのスキルを取得し、より優れた弓や矢「その他」の作成を含むことになります。

今日のティーズセッションの最後は、Gamepires で開発中の SCUM の新しい注目点であり、私たちはある種の格納庫をいくつか見ています。対決するには興味深い分野のように見えますが、繰り返しになりますが、いつ開始されるかについては具体的な時期は与えられていません。

SCUM の開発者は、Nvidia の DLSS テクノロジの実装にも取り組んでいます。これは、簡単に言えば、賢明なエンジニアリングのおかげで、ハードウェアのコストをかけずにアンチエイリアスのパフォーマンスを 2 倍にします。 Gamepires は、開発時間に影響を与えることを心配する必要はないと主張し、「だから爪を噛むのをやめることができる」と主張しています。

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開発アップデートノートでは、来週のホットフィックスも発表されており、多くの修正と生活の質の追加が含まれます。 SCUM の開発最新情報は、ゲームの Steam ページで全文を読むことができます。

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