Deathloop が Nvidia DLSS を取得、AMD FSR およびネイティブ解像度との比較は次のとおりです

ヘラスクルプマン - Reddit

Deathloop - AMD FSR 対 Nvidia DLSS 2.0

初期のテストによると、Nvidia の DLSS 2.0 テクノロジーは、Arkane の Deathloop で AMD Fidelity FX Super Resolution (AMD FSR) よりもはるかに鮮明な画質を提供します。

昨日、Arkane Studios は没入型シム Deathloop の最初のアップデートをリリースしました。このアップデートは現在 PC と PlayStation 5 で利用可能です。このアップデートでは特に Nvidia DLSS が導入されました。そして今日、Nvidia の魔法の技術を AMD FSR と比較するスクリーンショットがいくつかあります。 、発売時にデスループで紹介されました。

Redditor のご厚意によりヘラスクルプマン、Nvidia DLSS、AMD FSR、ネイティブ解像度間の画質を示すスクリーンショットがいくつかあります。 Deathloop の明らかな勝者はネイティブ解像度であり、DLSS や FSR よりも鮮明に見えます。ただし、Nvidia の技術はそれほど遅れているわけではありません。これは FSR については言えません。AMD の技術は、ネイティブ解像度と DLSS の両方よりも著しく劣るようです。 Ultra Quality モードでも、FSR では画像がぼやけ、オブジェクトやテクスチャのディテールが大幅に失われます。

以下の比較を確認できます。

ベセスダ デスループ

ご覧のとおり、ネイティブが最も優れた画質を提供し、次に Nvidia DLSS が 2 番目に優れた画質を提供しますが、AMD FSR は 3 つすべての中で最も画質が劣ります。 Deathloop は FSR があまり良くないゲームの 1 つであり、AMD の技術の能力を示す優れた例ではないことは確かです。

Myst は、AMD FSR がいかに優れているかを示す例の 1 つです。