Destiny 2はPvPのフリーランスノードを削除します
バンジーとファンキーなことをやっているデスティニー 2Lightfall 拡張に先立つ PvP。
まず、次の追加があります。永続的なプレイリスト モードとしての Rumbleそして今回、フリーランスノードがPvPプレイリストから削除されることも発表されました。
恐ろしいように聞こえますが、開発者が移行をどれだけうまく処理できるかによっては、最終的にはそれほど問題にならない可能性があります。
つまり、フリーランスは、ソロ チームをロールオーバーする既製のチームと戦うために導入されました。 Bungie はシーズン 19 で Fireteam ベースのマッチメイキング (FMM) も追加したため、これらの 1 つが冗長であることは明らかでした。
FMM がより多くのプレイリストで普及するにつれて、開発者が Freelance を削除するのはこのためです。
バンジー
Freelance がすぐに削除されなかった理由は、Bungie が FMM の信頼性をテストしたかったため、システムの動作に自信が持てるようになったら、Freelance を削除する決定が下されたためです。
物事が順調に進めば、ソロでプレイするかチームでプレイするかに関係なく、平均的な Destiny 2 PvP プレイヤーにとっては大きな変化はありません。
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