Xbox が Rockstar Games の GTA III 提案を拒否した経緯

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GTAⅢ

Microsoft がオリジナルの Xbox コンソールを発売しようとしていたとき、Rockstar Games は GTA III の売り込みを彼らに持ちかけましたが、Xbox の幹部はその提案を拒否しました。

Xbox 部門に関するまったく新しいドキュメンタリー シリーズでは、Xbox コンソールの開発と、ゲームを新しいシステムに導入することに興味を持っていた多くの開発者やパブリッシャーとの Microsoft の会談の初日について、非常に興味深い内容が明らかになりました。

Xbox にゲームを売り込んだパブリッシャーの 1 つである Rockstar Games は、当時世界を騒がせるほどではなかった 2 つの GTA ゲームを出版していたスタジオでした。 Microsoft が世界中の開発者からのさまざまなアイデアに耳を傾けていたとき、Rockstar が GTA III の提案を持ち込んできました。

当時 Xbox のサードパーティ関係を率いていた Kevin Bachus 氏によると、彼らは、これまで見てきたものにあまり感銘を受けなかった幹部たちに、Rockstar からのアイデアを提示していました。

「ある日、私たちは小規模なゲーム パブリッシャーからアイデアを提案しました。その会社が私たちにやって来て、こう言いました。「ねえ、私たちは PC 用に作成した 2D ゲームの 1 つを払いたいと思っています。私たちはそれに真剣に投資するつもりです、そしてそれは本当にエキサイティングなものになると思います、バッカスは明かす。

そして、Xbox のこれらの新たに重要な幹部は、パブリッシャーや開発者からの提案をすべて検討することになります。彼らはこう言いました:「あのゲームは 2D から 3D に移行できないと思います」、Xbox の Advance Tech Group のメンバー、Drew Angeloff 氏はこう付け加えました。

Xbox の幹部は、ゲームが複雑すぎる、ユーザー インターフェイスが理解できない、ゲーム自体がそれほど成功していないタイトルに基づいていると感じていました。「驚いたことに、それは拒否されました」ケビン・バッカスは言いました。そしてそのゲームが『GTA III』でした。

以下のビデオの 16:20 からの GTA III に関する興味深い部分をご覧ください。

その後、ロックスターはそのアイデアをソニーに提案し、PlayStation プラットフォーム専用にゲームを開発し、1,400 万本以上を販売し、世界的な成功を収めました。 GTA III は現代のグランド セフト オート シリーズの基礎を築きました。このフランチャイズは、現在、最も人気があるとは言わないまでも、世界で最も人気のあるゲーム シリーズの 1 つとなっています。

GTA III は、PlayStation での最初の発売から 2 年後に最終的に Xbox に移植されました。

全体として、これはかなりの話であり、Xbox の幹部が GTA III に「イエス」と言ったらどうなるだろうかと考えています。おそらく、Rockstar は Xbox Game Studios の一部となり、GTA シリーズは Xbox のみで展開されることになるでしょう。これはずっと前の出来事ですが、Xbox にとっては大きな失敗だったと今でも感じます。