Destiny 2 PvP はチェックメイトモディファイアのバランスをさらに調整します
チェックメイトはまだ形成中ですバンジー開発者が特定の武器タイプに対する別の変更ラウンドを発表したため、デスティニー2進化し続ける最新の PvP ノベルティ。
プレイヤーはすでにこのモディファイアを気に入っていますが、Bungie はそれにまつわる問題に関するフィードバックをいくつか指摘しており、開発者はこのモディファイアが永続的な追加となるまで繰り返し改善することができます。
いずれにせよ、140 RPM ハンドキャノンは近い将来、あらゆるレジリエンスをもう一度 3 回タップできるようになりますが、頭と胴体への正確なダメージ数は明らかにされていません。
速射パルスライフルは、回復力が 6 以上のガーディアンを倒すには 3 回のバーストが必要ですが、高衝撃パルスライフルは回復力が 4 のガーディアンを 2 回バーストできます。とはいえ、これを実現するにはすべてのクリティカルをヒットさせる必要があります。
最後に、重弾薬の生成頻度が減少し、より多くの主弾薬による銃撃戦を強制し、単発弾の数を減らすというモディファイアの意図が強化されています。
バンジー
開発者によると、チェックメイトはシーズンの残りの間ラボに残り、チェックメイトを有効にしてコントロールとサバイバルの追加ラウンドが行われる予定です。
残念ながら、その後の Bungie の計画に関する情報はありませんが、より多くの Checkmate が登場し、おそらくより頻繁に登場する可能性は排除されません。
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