Destiny 2 は CBMM をローテーション PvP モードに戻します
バンジー

デスティニー2
Destiny 2 では、CBMM ファンと SBMM ファンの間の衝突が緩和され、前者がいくつかのモードを取り戻しました。
コネクションベースのマッチメイキング (CBMM) とスキルベースのマッチメイキング (SBMM) のファンは、しばしば衝突します。デスティニー2、それぞれが、なぜ自分の好む方法が優れているのかという答えを考え出します。
バンジーSBMM をより広いエリアで使用することを選択しましたが、最近 6 対 6 クルーシブルでローテーションするクラッシュ、ゾーン コントロール、リフトでは CBMM に戻りました。
この変更にはメリットとデメリットの両方があるため、それが自分にとって良いことなのか悪いことなのか知りたい場合は読み続けてください。
スキルベースのマッチメイキングは、Destiny 2 PvP のエリート ランクに属していないプレイヤーにとって、この方法でマッチをまとめると、その分野の最高のライバルと対戦することができなくなるため、一般的に適しています。逆に、上位プレイヤーは、はしごを上がれば上がるほどプレイヤーのプールが縮小するため、より長い待ち時間に対処する必要があります。
バンジー
一方、CBMM は地理的に近いプレイヤーを優先します。その結果、試合に参加している全員の接続が向上します。つまり、周囲にテレポートする人々に遭遇する必要があり、ラグが発生することはありません。エリートプレイヤーは試合が簡単だと感じますが、スキルが低いプレイヤーは定期的にストンピングに備える必要があります。
これがあなたにとって何を意味するかは、Destiny 2 PvP でのあなたのスキルに基づいています。また、Destiny 2 プレイヤーが少ない場所では待ち時間が短縮され、接続がより安定するため、ルールにはいくつかの例外があり、高度なスキルを持ったプレイヤーが試合に参加しているにもかかわらず、一般にエクスペリエンスが向上するはずです。
Bungie のマッチメイキングは悪い場合が多いため、マーシーで終わることが多い一方的なマッチにも備える必要があります。サラディンとシャックスは、電話をかけ続けなければならないため、おそらく電話代のことで破産するだろう。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。