Destiny 2: シーズン 23 の武器バランスの概要
Destiny 2 サンドボックスは次のシーズンで大幅に変更されます。期待できる内容のハイライトは次のとおりです。
バンジーバフとナーフを行いますデスティニー2シーズン 23 が始まると、十分に活用されていない銃と過剰に使用されている銃が再び登場します。準備を始めるために必要な詳細はすべてここにあります。
一般的な武器の修正
Drang と Zaouli の Bane は、アニメーションの正しい部分に弾薬をロードします。
オートライフル
PvE での非ボス敵に対するダメージが 12.5% 増加しました。
剣
- 発砲後、近接攻撃が可能になるまでの遅延を 0.75 秒から 0.2 秒に短縮しました。
- シールドのエネルギーは、グレイブを携行している間、毎秒 1 パーセントの割合で受動的に再充電されます。
- PvPでのシールドダメージ耐性が変更されました
- 基本ダメージ耐性はまだ 50% です
- 主要な弾薬と近接攻撃に対しては 30%
- 発射速度が 30% 増加しました
- PvE での発射物のダメージが 25% 増加しました
- PvPでの発射ダメージの減少
PvP における新しいダメージ値は次のとおりです。
- アグレッシブ: 123
- アダプティブ: 113
- 連射: 101
スナイパーライフル
PvEでのダメージが15パーセント増加しました。適用対象全てスナイパーライフル。
ヴェックス・ミソクラスト
PvEでのダメージの増加:
- 対ボス +20%
- 赤色のバー +10%
- リニア フュージョン ライフル モードの場合、対チャンピオン +200%
リビジョンゼロ
チャンピオンに対してダメージが 100% 増加しました。
とげ
剣
- クラスソード
- パークのアクティベーション時に弾薬を 1 つ取得し、弾薬なしで使用できるようにします
- パークを有効にするためにリロードするときにシールドエネルギーを消耗しません
- 武器のリロードや収納によって無効化されなくなりました
- インテントのエッジ
- ヒーリングタレットがキュアと回復を与えるようになりました
- AoE は 8 メートルになりました
- マグサイズが 4 から 5 に増加
- エッジ・オブ・アクション
- バブルを通過すると、ボーナスのリロード速度、ハンドリング、およびオーバーシールドの上に少量のスタックボーナスダメージが付与されるようになりました。
- バブルの体力が 8,000 から 2,400 に減少
- 一致の限界
- Lighting Seeker はターゲットを揺さぶりますが、与えるダメージは少なくなります
エキゾチック
オステオ・ストライガは、ネクロティック・グリップと一致するように毒ダメージにボーナス・ダメージ・スカラーを持たなくなりました。
プレイヤーが軌道上に起動するのを避けるために、Salvation'sグリップが粉砕するクリスタルの数が少なくなります。
Winterbite は、大型発射体の爆発で与えるダメージが 25% 増加し、自己ダメージが減少し、危険ゾーンが減少します。
お見逃しなく:
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