DokeV開発者は協力プレイと競争力のあるマルチプレイヤーを確認
Pearl Abyss は、DokeV がオンライン協力プレイと競争力のあるマルチプレイヤーを特徴とすることを明らかにしました。さらに、ゲーム内コンサートや映画上映などのソーシャル機能にも興味があることを明らかにしました。
Pearl Abyss が新たに発表したタイトルである DokeV は、昨夜の Gamescom オープニングナイトで公開されて以来、インターネットを席巻しました。 DokeV は MMO プロジェクトとして始まりましたが、スタジオはこのゲームがオープンワールドのアクション アドベンチャーであることを認めました。
かなりの変化ですが、心配する必要はありません。DokeV は引き続きオンラインでプレイできると、Pearl Abyss は最新のインタビューで認めました。ジュオンライン.info。
アクション アドベンチャー ジャンルへの切り替えについて尋ねられたとき、Pearl Abyss の創設者である Daeil Kim 氏は、ゲームに対するスタジオの目標は MMO ジャンルよりもオープンワールド アクション アドベンチャーに適していると述べました。
「私たちはゲームをどこに向けるべきかを考え、ゲームの目標はオープンワールドのアクション/アドベンチャー プレイでより適切に達成されるだろうと判断しました。そのため、ゲームはさまざまなプレイ スタイルをホストするオープンワールドで行われるようになりました。」彼は言いました。
オンライン プレイ、協力プレイ、競争力のあるマルチプレイヤーについて尋ねられたとき、Daeil Kim 氏は、DokeV がこれらの機能を維持することを認めました。プレイヤーはメインキャンペーンを通じてソロプレイヤー向けのコンテンツになりますが、協力要素もあります。基本的に、プレイヤーはソロでも協力プレイでもメインミッションを実行できます。 「プレイヤーが望むなら、他のプレイヤーと一緒にボスと対戦することもできます。」キム・デイル氏が認めた。
さらに、PvP が好きな人は、ゲーム内に競争力のあるオンライン コンテンツがあると聞いてうれしいでしょう。ただし、パール アビスは、毒性ではなく、フェア プレーと優れたスポーツマンシップを奨励する、友好的な競技会のアイデアを開発したいと考えています。 PvPに関する詳細は後日明らかにされるとのこと。
興味深いことに、チームはコンサート、映画上映会、その他の種類の活動などのソーシャル機能にも可能性を見出しています。アニメーション ディレクターのサンヨン キム氏は、開発者は自社エンジンを使用することで、ゲーム内にリアルな体験を統合できると述べました。 「メタバースの視点も見ています」キム・サンヨン氏はこう締めくくった。
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