DOOM格納庫の20年にわたるスピードランニング記録が破られる

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DOOM - 格納庫

スピードランナーは通常、数え切れないほどの試行を経て自分の技を完成させることに取り組みますが、4shockblast も同様のケースでした。4shockblast は、完璧な走りを目指して 1 年間努力した結果、DOOM の最初のレベルである格納庫で 20 年間の記録を破ることに成功しました。

『SEKIRO』は難しすぎるので、難易度を低く設定する必要があると主張する人にとって、20 年前のスピードランニングで 9 秒の長さの記録を破るのはどう思われますか?そう、『DOOM』の格納庫レベルのスピードランニング記録は 20 年間 9 秒であり、誰もそれを破ることはできませんでした。

DOOM のスピードランニングのコツは、コミュニティで採用されている測定単位が秒のみをカウントし、前後の秒に近いかどうかに関係なく切り捨てられていることです。たとえば、実行に 9.57 秒かかった場合、10 秒に近い場合でも 9 秒に切り捨てられます。

2018年にはルーパーという名のスピードランナーがあと一歩まで迫ったが、彼はほぼ完璧に近い走りをしたものの、最後の部屋のドアを壊して貴重な時間をロスし、9秒台の走りで終わった。その後の分析により、もし恐ろしいドアが邪魔をしていなければ、彼は8.97秒を記録し、記録を破っていたであろうことが判明した。

1 年と 50,000 回の試行後、別のスピードランナー 4shockblast が Looper の助けを借りて記録を破ることに成功しました。彼らはそうするだろう記録を失う可能性のある数フレームを失わないように、ジグザグのパスとドアのタイミングをマスターするために、その期間にわたって努力を続ける必要がありました。

彼らの努力の成果は、2019 年 2 月 23 日に 4shockblast が投稿したときに明らかになりました。彼の驚くべきスピードランの結果、8秒97でフィニッシュしました。8秒に切り捨てられました。

素人目には完璧に見えるものでも、ジグザグセクションのアンデッド海兵隊がうまく配置され、プレイヤーの後ろを数回撃ってキャラクターの速度を推進するという一連の幸運な RNG 状況の結果のように見えました。その結果、ついに記録を破る走りが生まれました。