Dragon Age: The Veilguard でコンパニオンの絆とコア パーティー メンバーが明らかに
Dragon Age: The Veilguard では、クエストの完了や仲間との交流を通じて、より深いキャラクター開発を提供します。このゲームには承認と不承認の仕組みが導入されており、コンパニオンはプレイヤーの決定にリアルタイムで反応します。
バイオウェアの今後の、そして非常に野心的なドラゴンエイジ: ヴェールガードプレイヤーにこれまで以上に仲間と対話する方法を提供することで、素晴らしい人々がより深いキャラクター開発を行えるようにします。
開発者らは最近、プレイヤーの選択が友達になりたい人の意見と一致しているかどうかに関係なく、クエストの完了を通じてパーティーのメンバーとの関係を強化する革新的なシステムを IGN と共有しました。
ゲームの紹介に関しては、EAでは、承認と不承認の仕組みが導入されており、コンパニオンを通じて、ユーザーの決定にリアルタイムで反応します。
ただし、たとえあなたの行動が相手に合わなかったとしても、一緒にクエストを完了することで絆が強まるということも指摘しておく価値があります。ゲーム ディレクターの Corrine Busche 氏は、このシステムは仲間の承認を得るというよりも、仲間について学ぶことに重点を置いていると付け加えました。
そのため、決定に同意しないキャラクターであっても、さまざまなキャラクターを連れて行くことが非常に重要になり、パーティーのダイナミクスと探索にさらに深い層が追加されます。
さらに重要なのは、IGN ビデオでは、ルークのストーリー展開を通じて登場する中心人物についての詳細な情報も提供されていました。 7 人の主要メンバーには、ヴェイルガード、ミンラサスを改善するための氷魔道士ネーブ・ガルス、開発に多くの変更を経なければならなかったアンティヴァン クロウの暗殺者ルカニス、そして莫大な電力を持つヴェール ジャンパー エルフのベララが含まれます。
他の注目すべきキャラクターには、骸骨に生息するウィスプに深い愛着を持つネクロマンサー、エムリッチが含まれます。ダブリン、グリフィンのアッサンを連れた灰色の監視員。ターシュ、ロード・オブ・フォーチュンと同盟を結んだクナリ族のドラゴンハンター。そしてハーディングは、Dragon Age: Inquisition でおなじみの顔で、物語を前作に結び付けます。
BioWare がこの魅力的なキャラクター主導のシステム内でのストーリーテリングとパーティーのダイナミクスに焦点を当てていることと相まって、Dragon Age: The Veilguard が 10 月 31 日に発売されれば、深く没入できる体験が期待できるでしょう。Xbox シリーズ X/S、PS5、そしてパソコン。
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