EA FC 25 では、新しいラッシュ モード、FC IQ、ビジュアルの改善などが導入されています
- 戦術セグメントは大幅に再設計され、より柔軟なプレイヤーロールとテンプレートの使用が可能になりました。
- プレーヤーは自分のポジションをより深く理解し、パフォーマンスに影響を与えるようになりました。
- 反撃を阻止するために新たな「プロファウル」の組み合わせが導入された。
- ヒールパスを含む5つの新しいフェイントが追加されます。
公開日:2024 年 7 月 18 日 12:55
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EA FC 25 では、新しいラッシュ モード、FC IQ、ビジュアルの改善などが導入されています
EA Sports FC 25 は、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに 9 月 27 日にリリースされます。このゲームには、クラシックなゴールを備えた実際のフィールドを縮小してプレイされる 5 対 5 バージョンのラッシュ モードが導入されています。
EAスポーツは、戦術の革新とラッシュモードの導入に焦点を当てたフットボールシリーズの今年版を正式に発表しました。
EA スポーツ FC 259月27日に到着予定パソコン、 プレイステーション4と5、 Xbox One およびシリーズ X/Sプラットフォームで、それが正式に確認されました。人気のフットボール シリーズの今年の新機能をご紹介します。
以前の Volta モードの代わりに、EA はわずかに異なるバージョンの「スモール フットボール」を導入しました。これはラッシュモードと呼ばれるもので、少し異なるルールでプレイされます。
ラッシュモード
フォーマットは 5 対 5 のみで、古典的なゴールの大きさを持つ、実際の競技場の縮小版でプレーされます。ブレーク(アウト、コーナー)からのプレーも含まれており、選手を一時的に除外する青いカードなどの特別なルールもあります。
ゲームの開始も特殊で、2 つのチームがボールに向かって最初に走ることを競います (ロケット リーグのように)。ラッシュ モードは、キックオフ、クラブ、フットボール アルティメット チーム モードに実装されます。
FC IQ と戦術
ゲームの戦術部分がついに大幅に再設計されます。プレーヤーの動きの流動性と意思決定に影響を与える、フィールド上でのより柔軟なプレーヤーのロールが期待されます。
戦術を決定する際には、より多くのテンプレートを使用することが可能になり、調整は 1 ~ 99 のスケールのスライダーで行われます。コードを介してゲーム内で他のプレイヤーと戦術を共有することも可能です。
今後、すべてのサッカー選手は、Football Manager シリーズと同様に、自分のパフォーマンスに大きな影響を与えるポジションを知るという追加のより深い要素を持つようになります。
その他の機能:
- 「プロフェッショナル ファウル」は R1+X / RB+A のキーの組み合わせで導入され、反撃の前にプレーヤーを止める役割を果たしますが、結果は常にイエローカードになります。
- 相手を背負わせたときのヒールパスなど、5つの新しいフェイントが導入された。
- PlayStyles の機能はゴールキーパーにも拡張され、合計 6 つの機能が追加されます。
- 今後は、ゲームプレイ中に中断することなく複数の置換を行うこと、つまりメニューに入ることが可能になります。
コンソールで初めて、EA Sports FC には 2 つのパフォーマンス モードが搭載されます。1 つはビジュアルが改善され、もう 1 つは解像度が向上しました。どちらの実行モードも 60 fps になり、より優れたグラフィックスを備えたモードにはレイトレーシング、クロス シミュレーション、改善されたシャドウなどが含まれます。
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