『Escape From Tarkov』開発者は何らかの理由でデータマイナーの取り締まりを約束
タルコフからの脱出は、かなり長期間にわたって多少秘密にされてきた不正行為問題の蔓延により、急速に人気を失いつつあります。
バトルステート ゲームこの問題は実際にはまったく対処されておらず、彼らはこの問題が敷物の下に埋もれることを望んでいたようですが、その後、非常に人気のあるビデオを小刻みに動かすが明らかになり、ゲーム内でチーターの蔓延がいかに広範囲に広がっているかを暴露しました。
4か月後、開発者はチーターやチートメーカーを取り締まるのではなく、データマイナーについてすべてのものの。
どうやら、彼らがデータマイナーを追及する理由の1つは、情報が事前に知られるため「すごい」効果がなくなるためであり、これは「開発ビジョンと一致しない」ためです。
皮肉なことに、データマイナーを追及するもう1つの理由は、前述の知識のせいで「データマイナーを支持しない人々に対して不当な優位性を与える可能性がある」ということです。 BSG が都合よく言及するのを忘れていたのは、複雑なゲームを理解しやすくするための Wiki やコミュニティ リソースは、データ マイニングなしではほぼ同じように機能できないということです。
バトルステート ゲーム
いずれにせよ、データマイナーを追及するという発表の中で、開発者らは、wiggle ビデオによって全世界にその問題が暴露されてから 4 か月後に、チーター問題に対処する能力がないと自らを非難しました。
言うまでもなく、コミュニティはまったく面白くなく、ゲームは予見可能な将来にわたって悪循環を続けるようです。
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