F1 22: アップデート 1.05 により AI が改善され、信頼性スコアが変更されました
公開日:2022年7月8日10時56分
更新日:2022年7月8日13:48
EA

スコアの更新では、現実のようにフェラーリとレッドブルの差が縮まるのでしょうか?
新しい F1 ゲームのバグや不具合のリストは日に日に増えています。最後に、EA はこれらの問題の一部を修正するアップデートをリリースしました。
昨日、EA はすべてのプラットフォーム向けに v1.05 パッチをリリースしました。これにより、リリース以来プレイヤーが抱えていた問題の多くに対処できるはずです。
チームスコアは更新されましたが、プレーヤーが期待したほどではありませんでした。r信頼性スコアが変更されました。このスコアは明らかに、ホンダエンジン搭載車と一見信頼性の高いフェラーリエンジンの信頼性に問題があった最初の数レースの後に作成されたものである。
それ以来形勢が変わり、開発者は最新のアップデートでその変更を反映しました。レッドブルは12ポイント増加、フェラーリは12ポイント減少、ルノーとメルセデスはともに10ポイントを獲得し、メルセデスの信頼性が100となり、このゲームで最高となった。
Reddit ユーザー Oli695
オンラインセクションに関しては、あまり作業が行われていません。オンラインはまだ少し混乱しています。このパッチで修正されたのは、進行中のマルチプレイヤー ロビーに入るときにクラッシュし、開始グリッド オプションの不具合を修正できなかったことです。
VRパフォーマンスが向上しましたコンパニオン画面が全画面に設定されており、ブレーキまたは加速中の頭の移動が修正された場合。
MyTeam の耐久性の問題は他の一般的な修正とともに修正されていますが、最も重要なものは次のとおりです。
- ICEの摩耗率が減少し、負担が軽減されました
- 表彰台上の文字が正しく表示されるようになりました。
- アダプティブ トリガーの抵抗が PC 上で適切になるようになりました。
- スポンサーをプレイヤーカーに正しく適用できるようになりました。
- ロイヤルティ パックのアイテムがユーザーのインベントリに正しく表示されるようになりました。
- AI のフライング ラップ ブレーキ
AI カーがプレイヤーの周回ごとに 1 秒以上増加する直線速度のバグはまだ解決されていません。セットアップの更新を提案する過去の F1 ゲームのセットアップを単にコピーするのではなく、最高速度を優先するためです。
Thrustmasterのホイールとペダルの問題に関しては、Thrustmaster は最近ファームウェアアップデートをリリースしましたこれにより、F1 の最新版に関する多くの問題が解決されるはずです。
アップデート 1.05 の完全なパッチノートを表示するには、ここをクリック。
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