Forza Motorsport が不人気な車の成長システムを廃止
フォルツァ モータースポーツおそらく打ち上げはうまくいかなかったでしょうXboxと開発者ターン 10 スタジオそうなるように願っていた。このシムケードはメディアから好意的な評価を受け、OpenCritic では 100 点中 84 点を獲得しましたが、ファンは感銘を受けませんでした。
特にこのゲームのカー レベリング システムはコミュニティ間での重要な話題の 1 つであり、コミュニティはこの新しいメカニズムが Forza Motorsport に属さないことを明確にしました。
少し前に、Turn 10 は将来のアップデートでシステムを再構築すると発表しましたが、今日、チームはさらに詳細を共有しましたプレイヤーが間もなくどのような変更を期待できるかについて。
最大の変更点は、ロックされたパーツの仕組みが削除されたことで、プレイヤーはゲーム内のすべての車について、車レベル 1 ですべての車のパーツにアクセスできるようになりました。基本的に、車をコレクションに追加したら、希望する順序でアップグレードをインストールできます。あらゆるタイプのタイヤ、ボディキット、スワップエンジン、および現在高い車レベルの後ろに固定されているその他のパーツを追加できるようになります。
明らかに、これらのパーツには引き続きカー ポイントを費やす必要があり、ここでもいくつかの注目すべき変更があります。車のレベルアップを通じてカー ポイントを獲得することに加えて、プレイヤーはゲーム内クレジットを使ってカー ポイントを獲得することもできます。
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Turn 10 は、500 カー ポイントに対して 4,500 クレジットの比率をテストしており、これまでのプレイヤーからのフィードバックに基づいて、これが健全なバランスであると信じていると述べています。一例として、入手可能なすべてのパーツを備えた Volkswagen Golf R 2021 をレベル 1 からアップグレードするには、89,775 クレジットの費用がかかります。
Forza Motorsport コミュニティはこれらの変更に満足しているようで、正しい方向への一歩であると考えています。これらの変更を含むアップデートは、2024 年 3 月にアップデート 6 で利用可能になります。正確な日付は、利用可能になり次第お知らせします。
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