ジンギスカンは Stronghold: Warlords で AI 対戦相手の 1 人として導入されました
ファイアフライ スタジオ

要塞: 軍閥
Stronghold: Warlords の正式リリース日が刻々と近づいています。 Firefly のマーケティング ディレクターである Nick Tannahill による最後の開発者日記では、4 人の AI ウォーロードについてプレイヤーに紹介しています。
Stronghold Warlords は、PC を襲う前に最後の開発日記を入手しました (経由)スチーム)3月9日。
8 つのユニークな軍閥の原型に加えて、今後登場する城シミュレーションの続編 Stronghold: Warlords には、歴史的な AI ロードの形で完全に現実化された 4 人の敵が登場します。
紀元前 300 年の中国から 16 世紀までのこれらの人物は、そのユニークな城のデザイン、軍隊の構成、戦術、およびゲームのタイトルにふさわしいものです。嘲笑する。
最新の開発日記は、Firefly のマーケティング ディレクターである Nick Tannahill の質素な住居から届きました。最後のロックダウン開発者日記では、プレイヤーにウォーロードの 4 人の主要キャラクターの特徴を説明します。
ゲームの 31 ミッションのシングルプレイヤー キャンペーンでフィーチャーされていますが、スカーミッシュ モードやオンライン マルチプレイヤーで選択したり戦ったりすることもできるウォーロードのメイン キャストは、それぞれの国の伝説的な人物であり、仮想戦場における手強い敵です。
今日の開発日記は、AI 対戦相手としての戦場での能力、特定の戦術、癖を探ることを目的としており、3 月 9 日の発売時にプレイヤーが直面するであろういくつかの困難な戦略について詳しく説明します。
「中世のイギリスと十字軍の戦場から東アジアへと舞台を移したことにより、新しいキャラクターが必要になったのは明らかです!」ニック・タナヒルは言った。
「チンギス・ハーン、トゥク・ファン、豊臣秀吉、そして秦書皇はチームにとってエキサイティングな将来を期待されており、同じ歴史的設定を使用していくつかの試合を行った後、それは本当に新鮮なペースの変化でした。実物よりも大きなキャラクターの新しいキャストは依然として彼らの行動、ビジュアル、ユーモア、身長にはまさにストロングホールドを感じており、プレイヤーが彼らと戦うのが待ちきれません。」
古代ベトナムから徳川幕府の設立まで、武将の AI と出会いましょう。
これら 4 人のキャラクターは、ゲームの 8 つのウォーロード アーキタイプに加えて、戦場に点在する制御可能な AI を特徴としており、これらの AI を捕獲し、アップグレードし、プレイヤーの命令に従って命令することができます。
例として、龍、牛、馬の武将にはそれぞれ独自の能力と城のデザインがあり、ジンギスカンと他の 3 人の AI 対戦相手はプレイヤーの究極のライバルです。彼らは交渉することはできませんが、ウォーロードを自力で捕らえます。与えられたミッションや小競り合いで勝利を収めるには、彼らの砦の上で倒さなければなりません。
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