Ghost of Tsushima アップデートで新しい難易度が追加
サッカーパンチプロダクションズ

ゴースト・オブ・ツシマ
Ghost of Tsushima ではサッカー パンチ プロダクションはまだ完了していませんが、最新のアップデートでは、実際のリアリズムを求めるプレイヤー向けに新しい難易度が追加されています。
そして私たちは、すべてがより致命的である非ロマンチックな種類のリアリズムについて話しています。リーサル モードは、その名前にふさわしいように、Ghost of Tsushima のすべての敵の武器の致死性を高め、同じルールがジンの刀にも適用されます。
ゲームプレイをさらに挑戦的にするために、リーサル モードの敵は戦闘においてより攻撃的になりますが、プレイヤーはより厳しいパリーと回避のウィンドウを処理する必要があります。さらに、敵は通常よりも早くあなたを発見します。
Ghost of Tsushima のアップデート 1.05 では、タイミングを緩和しながらゲームプレイを維持することを目的とした、低強度の戦闘モードも追加されています。さらに、ステルスもさらに容易になります。
低強度の戦闘モードには次の機能がリストされています。
- 通常はブロックできない敵の攻撃のほとんどは、Lower Intensity を有効にするとブロック可能になります。 L1 でブロックすると、通常の戦闘よりも多くの攻撃から身を守ることができますが、一部の攻撃は避けなければなりません
- 敵はあなたにダメージを与えると攻撃コンボを中断し、次の攻撃の前に回復する機会を与えます。さらに、重攻撃はブルートの攻撃を中断し、彼らのコンボを止める別の方法を提供します。
- Resolveを使用して回復している間、敵はあなたを攻撃しません
- 敵の認識がよりゆっくりと構築されるため、発見された後に回復する時間が長くなります。
サッカーパンチプロダクションズ
Ghost of Tsushima 1.05 ではテキストにもいくつかの変更が加えられており、ユーザーは字幕、ミッション目標、その他のプロンプトを 150% 増やすことができます。
見つけることができますパッチノートはこちら。
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