God of War: Ragnarok - アトレウスとミーミルのパズルのヒントをオフにできますか?

God of War: Ragnarok では、アトレウスとミーミルが定期的にヒントを与えるため、パズルを自力で完成させることはできず、パズルを解く体験が台無しになります。

ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク圧倒的に好意的なレビューを受けて発売されましたが、ストーリー、戦闘、キャラクターが高く評価されているにもかかわらず、一部のプレイヤーは本作の特定の機能に悩まされています。プレイステーション独占的なもの、つまり、クレイトスがパズルを解くのに 30 秒以上費やすたびに、アトレウスとミミルがクレイトスに与え続けるヒントです。

前作と同様に、Ragnarok にはプレイヤーがレバーを引いたり、道を妨げているオブジェクトを除去したりする必要があるパズルセクションがたくさんあります。もちろん、これらのパズルは難易度の点で完璧にバランスが取れているため、歓迎されるエディションです。

まだ、ソニーたとえ実際にパズルに行き詰まっていなくても、ミーミルとアトレウスが常にプレイヤーに何をすべきかを指示してくれたら素晴らしいアイデアになるだろうと考えました。時々、パズルを解き始める前に、二人組が特定の場所で何をする必要があるかを教えてくれることさえありますが、これは本当に迷惑です。

God of War Ragnarok のパズルヒントはオフにできますか?

残念ながら、そうではありません。パズルのヒントをオフにすることはできません。God of War: Ragnarok にはオンまたはオフにできるアクセシビリティ オプションがたくさんあることを考えると、これは非常に残念です。パズルのヒントをオフにするオプションがあると困るでしょうか?もちろんそうではありませんが、それが事実です。

ソニー 黙ってパズルを実行するのをやめるべきです、坊や!

『Horizo​​n Forbidden West』もこの点でかなりひどかったことを考えると、ソニーの新しいゲームもこの傾向に従っているように思えます。アーロイは、次に何をしなければならないか、どこに行くか、どのレバーを引くかなどについて常に話し合っていました。

ただし、開発者がこの機能を検討して、アトレウスとミーミルがパズルのヒントを与える頻度を調整するオプションを提供してくれることを願っています。それは間違いなく歓迎される追加となるでしょう。

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